Quel marteau pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 147 pour "initiative" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Ecaflip air de niveau 147 pour agilité, initiative et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et portée :.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
546 Marteau Initiative :
546 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
546 Marteau Armes(dommages Terre) :
546 Marteau (dommages Feu) :
546 Marteau (dommages Eau) :
546 Marteau (dommages Air) :
546 Marteau (dommages Neutre) :
546 Marteau (vol Neutre) :
546 Marteau Portée : :
546 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
546 Marteau Dommages Feu :
546 Marteau Dommages Eau :
546 Marteau Dommages Air :
546 Marteau Dommages Neutre :
546 Marteau Renvoie dommages :
546 Marteau Dommages Poussée :
546 Marteau Dommages Critiques :
546 Marteau Dommages Pièges :
546 Marteau Puissance Pièges :
546 Marteau RésistancesRésistance Terre :
546 Marteau Résistance Feu :
546 Marteau Résistance Eau :
546 Marteau Résistance Air :
546 Marteau Résistance Neutre :
546 Marteau % Résistance Terre :
546 Marteau % Résistance Feu :
546 Marteau % Résistance Eau :
546 Marteau % Résistance Air :
546 Marteau % Résistance Neutre :
546 Marteau Résistance Critiques :
546 Marteau Résistance Poussée :
546 Marteau Résistance Terre JCJ :
546 Marteau Résistance Feu JCJ :
546 Marteau Résistance Eau JCJ :
546 Marteau Résistance Air JCJ :
546 Marteau Résistance Neutre JCJ :
546 Marteau % Résistance Terre JCJ :
546 Marteau % Résistance Feu JCJ :
546 Marteau % Résistance Eau JCJ :
546 Marteau % Résistance Air JCJ :
546 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
546 Marteau EffetsIntelligence :
546 Marteau Agilité :
546 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
546 Marteau Armes(dommages Terre) :
546 Marteau (dommages Feu) :
546 Marteau (dommages Eau) :
546 Marteau (dommages Air) :
546 Marteau (dommages Neutre) :
546 Marteau (vol Neutre) :
546 Marteau Portée : :
546 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
546 Marteau Dommages Feu :
546 Marteau Dommages Eau :
546 Marteau Dommages Air :
546 Marteau Dommages Neutre :
546 Marteau Renvoie dommages :
546 Marteau Dommages Poussée :
546 Marteau Dommages Critiques :
546 Marteau Dommages Pièges :
546 Marteau Puissance Pièges :
546 Marteau RésistancesRésistance Terre :
546 Marteau Résistance Feu :
546 Marteau Résistance Eau :
546 Marteau Résistance Air :
546 Marteau Résistance Neutre :
546 Marteau % Résistance Terre :
546 Marteau % Résistance Feu :
546 Marteau % Résistance Eau :
546 Marteau % Résistance Air :
546 Marteau % Résistance Neutre :
546 Marteau Résistance Critiques :
546 Marteau Résistance Poussée :
546 Marteau Résistance Terre JCJ :
546 Marteau Résistance Feu JCJ :
546 Marteau Résistance Eau JCJ :
546 Marteau Résistance Air JCJ :
546 Marteau Résistance Neutre JCJ :
546 Marteau % Résistance Terre JCJ :
546 Marteau % Résistance Feu JCJ :
546 Marteau % Résistance Eau JCJ :
546 Marteau % Résistance Air JCJ :
546 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
546 Marteau EffetsIntelligence :
198 Marteau Agilité :
103 Marteau - Critère 1 Initiative :
103 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
114 Marteau Armes(dommages Terre) :
178 Marteau (dommages Feu) :
241 Marteau (dommages Eau) :
148 Marteau (dommages Air) :
153 Marteau (dommages Neutre) :
265 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
104 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
103 Marteau Dommages Poussée :
103 Marteau Dommages Critiques :
103 Marteau Dommages Pièges :
103 Marteau Puissance Pièges :
103 Marteau RésistancesRésistance Terre :
108 Marteau Résistance Feu :
106 Marteau Résistance Eau :
105 Marteau Résistance Air :
105 Marteau Résistance Neutre :
109 Marteau % Résistance Terre :
104 Marteau % Résistance Feu :
107 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
105 Marteau Résistance Critiques :
103 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
103 Marteau Résistance Feu JCJ :
103 Marteau Résistance Eau JCJ :
103 Marteau Résistance Air JCJ :
103 Marteau Résistance Neutre JCJ :
103 Marteau % Résistance Terre JCJ :
103 Marteau % Résistance Feu JCJ :
103 Marteau % Résistance Eau JCJ :
103 Marteau % Résistance Air JCJ :
103 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
103 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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