Quel arc pour un Ecaflip air/agilité de niveau 145 pour "tacle" et "force" ?
Je cherche le meilleur arc pour un ecaflip air de niveau 145 pour agilité, tacle et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et force.
Chance : -50..-39Agilité > 135Effets
Force : 20..75Intelligence : 25..95Agilité : 31..120Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 30Agilité > 135Effets
Force : 12..80Agilité : 15..100Sagesse : 11..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Agilité > 153Effets
Force : 14..40Intelligence : 26..75Agilité : 41..120
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Agilité > 118Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Vitalité : 20..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Agilité > 110Effets
Force : 24..70Intelligence : 14..40Chance : 11..30Agilité : 29..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 143Effets
Force : 23..65Intelligence : 9..25Agilité : 28..80Vitalité : 19..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 110Effets
Force : 22..85Chance : 11..40Agilité : 16..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
168 Arc - Critère 3 Tacle :
168 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
198 Arc (dommages Neutre) :
280 Arc DommagesRenvoie dommages :
168 Arc Dommages Poussée :
168 Arc Dommages Critiques :
169 Arc Puissance Pièges :
168 Arc RésistancesRésistance Terre :
173 Arc Résistance Neutre :
175 Arc % Résistance Terre :
169 Arc % Résistance Feu :
170 Arc % Résistance Eau :
171 Arc % Résistance Air :
171 Arc % Résistance Neutre :
170 Arc Résistance Critiques :
168 Arc Résistance Poussée :
168 Arc Résistance Terre JCJ :
168 Arc Résistance Feu JCJ :
168 Arc Résistance Eau JCJ :
168 Arc Résistance Air JCJ :
168 Arc Résistance Neutre JCJ :
168 Arc % Résistance Terre JCJ :
168 Arc % Résistance Feu JCJ :
168 Arc % Résistance Eau JCJ :
168 Arc % Résistance Air JCJ :
168 Arc % Rés. Neutre JCJ :
168 Arc EffetsForce :
302 Arc - Critère 3 Agilité :
302 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
324 Arc (dommages Neutre) :
364 Arc DommagesRenvoie dommages :
302 Arc Dommages Poussée :
302 Arc Dommages Critiques :
302 Arc Puissance Pièges :
302 Arc RésistancesRésistance Terre :
307 Arc Résistance Neutre :
308 Arc % Résistance Terre :
303 Arc % Résistance Feu :
303 Arc % Résistance Eau :
305 Arc % Résistance Air :
304 Arc % Résistance Neutre :
302 Arc Résistance Critiques :
302 Arc Résistance Poussée :
303 Arc Résistance Terre JCJ :
302 Arc Résistance Feu JCJ :
302 Arc Résistance Eau JCJ :
302 Arc Résistance Air JCJ :
302 Arc Résistance Neutre JCJ :
302 Arc % Résistance Terre JCJ :
302 Arc % Résistance Feu JCJ :
302 Arc % Résistance Eau JCJ :
302 Arc % Résistance Air JCJ :
302 Arc % Rés. Neutre JCJ :
302 Arc EffetsAgilité :
206 Arc - Critère 1 Tacle :
206 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
239 Arc (dommages Neutre) :
306 Arc DommagesRenvoie dommages :
206 Arc Dommages Poussée :
206 Arc Dommages Critiques :
206 Arc Puissance Pièges :
206 Arc RésistancesRésistance Terre :
211 Arc Résistance Neutre :
212 Arc % Résistance Terre :
207 Arc % Résistance Feu :
207 Arc % Résistance Eau :
209 Arc % Résistance Air :
208 Arc % Résistance Neutre :
206 Arc Résistance Critiques :
206 Arc Résistance Poussée :
206 Arc Résistance Terre JCJ :
206 Arc Résistance Feu JCJ :
206 Arc Résistance Eau JCJ :
206 Arc Résistance Air JCJ :
206 Arc Résistance Neutre JCJ :
206 Arc % Résistance Terre JCJ :
206 Arc % Résistance Feu JCJ :
206 Arc % Résistance Eau JCJ :
206 Arc % Résistance Air JCJ :
206 Arc % Rés. Neutre JCJ :
206 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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