Quelle pelle pour un Ecaflip air/agilité de niveau 144 pour "vitalité" et "% résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un ecaflip air de niveau 144 pour agilité, vitalité et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et % résistance neutre.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
141 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
151 Pelle Armes(dommages Terre) :
207 Pelle (dommages Feu) :
190 Pelle (dommages Eau) :
269 Pelle (dommages Air) :
178 Pelle (dommages Neutre) :
226 Pelle DommagesDommages Terre :
141 Pelle Dommages Neutre :
141 Pelle Renvoie dommages :
141 Pelle Dommages Poussée :
141 Pelle Dommages Critiques :
141 Pelle Dommages Pièges :
141 Pelle Puissance Pièges :
141 Pelle RésistancesRésistance Terre :
142 Pelle Résistance Feu :
141 Pelle Résistance Eau :
141 Pelle Résistance Air :
141 Pelle Résistance Neutre :
142 Pelle % Résistance Terre :
141 Pelle % Résistance Feu :
141 Pelle % Résistance Eau :
141 Pelle % Résistance Air :
141 Pelle % Résistance Neutre :
141 Pelle - Critère 3 Résistance Critiques :
141 Pelle Résistance Poussée :
141 Pelle Résistance Terre JCJ :
141 Pelle Résistance Feu JCJ :
141 Pelle Résistance Eau JCJ :
141 Pelle Résistance Air JCJ :
141 Pelle Résistance Neutre JCJ :
141 Pelle % Résistance Terre JCJ :
141 Pelle % Résistance Feu JCJ :
141 Pelle % Résistance Eau JCJ :
141 Pelle % Résistance Air JCJ :
141 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
141 Pelle EffetsAgilité :
125 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
137 Pelle Armes(dommages Terre) :
189 Pelle (dommages Feu) :
171 Pelle (dommages Eau) :
259 Pelle (dommages Air) :
158 Pelle (dommages Neutre) :
230 Pelle DommagesDommages Terre :
125 Pelle Dommages Neutre :
125 Pelle Renvoie dommages :
125 Pelle Dommages Poussée :
125 Pelle Dommages Critiques :
125 Pelle Dommages Pièges :
125 Pelle Puissance Pièges :
125 Pelle RésistancesRésistance Terre :
128 Pelle Résistance Feu :
125 Pelle Résistance Eau :
126 Pelle Résistance Air :
126 Pelle Résistance Neutre :
126 Pelle % Résistance Terre :
125 Pelle % Résistance Feu :
125 Pelle % Résistance Eau :
125 Pelle % Résistance Air :
126 Pelle % Résistance Neutre :
125 Pelle - Critère 3 Résistance Critiques :
125 Pelle Résistance Poussée :
125 Pelle Résistance Terre JCJ :
125 Pelle Résistance Feu JCJ :
125 Pelle Résistance Eau JCJ :
125 Pelle Résistance Air JCJ :
125 Pelle Résistance Neutre JCJ :
125 Pelle % Résistance Terre JCJ :
125 Pelle % Résistance Feu JCJ :
125 Pelle % Résistance Eau JCJ :
125 Pelle % Résistance Air JCJ :
125 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
125 Pelle EffetsAgilité :
240 Pelle - Critère 1 Vitalité :
240 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
250 Pelle Armes(dommages Terre) :
287 Pelle (dommages Feu) :
282 Pelle (dommages Eau) :
325 Pelle (dommages Air) :
263 Pelle (dommages Neutre) :
309 Pelle DommagesDommages Terre :
240 Pelle Dommages Neutre :
240 Pelle Renvoie dommages :
240 Pelle Dommages Poussée :
240 Pelle Dommages Critiques :
240 Pelle Dommages Pièges :
240 Pelle Puissance Pièges :
240 Pelle RésistancesRésistance Terre :
241 Pelle Résistance Feu :
240 Pelle Résistance Eau :
240 Pelle Résistance Air :
240 Pelle Résistance Neutre :
241 Pelle % Résistance Terre :
240 Pelle % Résistance Feu :
240 Pelle % Résistance Eau :
240 Pelle % Résistance Air :
240 Pelle Résistance Critiques :
240 Pelle Résistance Poussée :
240 Pelle Résistance Terre JCJ :
240 Pelle Résistance Feu JCJ :
240 Pelle Résistance Eau JCJ :
240 Pelle Résistance Air JCJ :
240 Pelle Résistance Neutre JCJ :
240 Pelle % Résistance Terre JCJ :
240 Pelle % Résistance Feu JCJ :
240 Pelle % Résistance Eau JCJ :
240 Pelle % Résistance Air JCJ :
240 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
240 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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