Quelle hache pour un Ecaflip air/agilité de niveau 144 pour "(dommages terre)" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour une ecaflip air de niveau 144 pour agilité, (dommages terre) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 147
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 123Effets
Chance : 15Agilité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Hache Esquive PM :
103 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
103 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
156 Hache (dommages Eau) :
152 Hache (dommages Air) :
164 Hache (dommages Neutre) :
328 Hache DommagesDommages Terre :
103 Hache Dommages Neutre :
103 Hache Renvoie dommages :
103 Hache Dommages Poussée :
103 Hache Dommages Critiques :
103 Hache Dommages Pièges :
103 Hache Puissance Pièges :
103 Hache RésistancesRésistance Terre :
105 Hache Résistance Feu :
105 Hache Résistance Eau :
104 Hache Résistance Air :
105 Hache Résistance Neutre :
105 Hache % Résistance Terre :
103 Hache % Résistance Feu :
104 Hache % Résistance Eau :
103 Hache % Résistance Air :
103 Hache % Résistance Neutre :
103 Hache Résistance Critiques :
103 Hache Résistance Poussée :
103 Hache Résistance Terre JCJ :
103 Hache Résistance Feu JCJ :
103 Hache Résistance Eau JCJ :
103 Hache Résistance Air JCJ :
103 Hache Résistance Neutre JCJ :
103 Hache % Résistance Terre JCJ :
103 Hache % Résistance Feu JCJ :
103 Hache % Résistance Eau JCJ :
103 Hache % Résistance Air JCJ :
103 Hache % Rés. Neutre JCJ :
103 Hache EffetsAgilité :
143 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
150 Hache Esquive PM :
143 Hache - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
179 Hache (dommages Eau) :
179 Hache (dommages Air) :
193 Hache (dommages Neutre) :
295 Hache DommagesDommages Terre :
143 Hache Dommages Neutre :
143 Hache Renvoie dommages :
143 Hache Dommages Poussée :
143 Hache Dommages Critiques :
143 Hache Dommages Pièges :
143 Hache Puissance Pièges :
143 Hache RésistancesRésistance Terre :
143 Hache Résistance Feu :
144 Hache Résistance Eau :
143 Hache Résistance Air :
143 Hache Résistance Neutre :
144 Hache % Résistance Terre :
144 Hache % Résistance Feu :
145 Hache % Résistance Eau :
143 Hache % Résistance Air :
143 Hache % Résistance Neutre :
144 Hache Résistance Critiques :
143 Hache Résistance Poussée :
143 Hache Résistance Terre JCJ :
143 Hache Résistance Feu JCJ :
143 Hache Résistance Eau JCJ :
143 Hache Résistance Air JCJ :
143 Hache Résistance Neutre JCJ :
143 Hache % Résistance Terre JCJ :
143 Hache % Résistance Feu JCJ :
143 Hache % Résistance Eau JCJ :
143 Hache % Résistance Air JCJ :
143 Hache % Rés. Neutre JCJ :
143 Hache EffetsAgilité :
219 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
224 Hache Armes(dommages Terre) :
219 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
253 Hache (dommages Eau) :
254 Hache (dommages Air) :
268 Hache (dommages Neutre) :
371 Hache DommagesDommages Terre :
219 Hache Dommages Neutre :
219 Hache Renvoie dommages :
219 Hache Dommages Poussée :
219 Hache Dommages Critiques :
219 Hache Dommages Pièges :
219 Hache Puissance Pièges :
219 Hache RésistancesRésistance Terre :
219 Hache Résistance Feu :
220 Hache Résistance Eau :
219 Hache Résistance Air :
219 Hache Résistance Neutre :
220 Hache % Résistance Terre :
219 Hache % Résistance Feu :
220 Hache % Résistance Eau :
219 Hache % Résistance Air :
219 Hache % Résistance Neutre :
219 Hache Résistance Critiques :
219 Hache Résistance Poussée :
219 Hache Résistance Terre JCJ :
219 Hache Résistance Feu JCJ :
219 Hache Résistance Eau JCJ :
219 Hache Résistance Air JCJ :
219 Hache Résistance Neutre JCJ :
219 Hache % Résistance Terre JCJ :
219 Hache % Résistance Feu JCJ :
219 Hache % Résistance Eau JCJ :
219 Hache % Résistance Air JCJ :
219 Hache % Rés. Neutre JCJ :
219 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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