Quelle ceinture pour un Ecaflip air/agilité de niveau 143 pour "soins" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Ecaflip air de niveau 143 pour agilité, soins et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et puissance pièges.
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
47 Ceinture Coups Critiques :
66 Ceinture Soins :
18 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
28 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
25 Ceinture Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
27 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Air :
38 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
84 Ceinture Agilité :
54 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
57 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
68 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
58 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture EffetsIntelligence :
85 Ceinture Agilité :
62 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
95 Ceinture Soins :
62 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Neutre) :
62 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
71 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
71 Ceinture Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
67 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
76 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
71 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
62 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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