Quel marteau pour un Ecaflip air/agilité de niveau 142 pour "(vol feu)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip air de niveau 142 pour agilité, (vol feu) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et (dommages neutre).
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 49Vitalité > 66Effets
Agilité : 65
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
268 Marteau Coups Critiques :
202 Marteau Armes(dommages Terre) :
290 Marteau (dommages Feu) :
341 Marteau (dommages Eau) :
253 Marteau (dommages Air) :
265 Marteau (dommages Neutre) :
199 Marteau - Critère 3 (vol Feu) :
199 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
200 Marteau DommagesDommages Terre :
199 Marteau Dommages Feu :
199 Marteau Dommages Eau :
199 Marteau Dommages Air :
199 Marteau Dommages Neutre :
199 Marteau Renvoie dommages :
199 Marteau Dommages Poussée :
199 Marteau Dommages Critiques :
199 Marteau Dommages Pièges :
199 Marteau Puissance Pièges :
199 Marteau RésistancesRésistance Terre :
199 Marteau Résistance Feu :
199 Marteau Résistance Eau :
200 Marteau Résistance Air :
200 Marteau Résistance Neutre :
199 Marteau % Résistance Terre :
200 Marteau % Résistance Feu :
199 Marteau % Résistance Eau :
199 Marteau % Résistance Air :
199 Marteau % Résistance Neutre :
200 Marteau Résistance Critiques :
199 Marteau Résistance Poussée :
199 Marteau Résistance Terre JCJ :
199 Marteau Résistance Feu JCJ :
199 Marteau Résistance Eau JCJ :
199 Marteau Résistance Air JCJ :
199 Marteau Résistance Neutre JCJ :
199 Marteau % Résistance Terre JCJ :
199 Marteau % Résistance Feu JCJ :
199 Marteau % Résistance Eau JCJ :
199 Marteau % Résistance Air JCJ :
199 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
199 Marteau EffetsIntelligence :
315 Marteau Agilité :
255 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
258 Marteau Armes(dommages Terre) :
329 Marteau (dommages Feu) :
384 Marteau (dommages Eau) :
298 Marteau (dommages Air) :
305 Marteau (dommages Neutre) :
255 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
255 Marteau DommagesDommages Terre :
255 Marteau Dommages Feu :
255 Marteau Dommages Eau :
255 Marteau Dommages Air :
255 Marteau Dommages Neutre :
255 Marteau Renvoie dommages :
255 Marteau Dommages Poussée :
255 Marteau Dommages Critiques :
255 Marteau Dommages Pièges :
255 Marteau Puissance Pièges :
255 Marteau RésistancesRésistance Terre :
255 Marteau Résistance Feu :
255 Marteau Résistance Eau :
256 Marteau Résistance Air :
256 Marteau Résistance Neutre :
255 Marteau % Résistance Terre :
256 Marteau % Résistance Feu :
255 Marteau % Résistance Eau :
255 Marteau % Résistance Air :
255 Marteau % Résistance Neutre :
256 Marteau Résistance Critiques :
255 Marteau Résistance Poussée :
255 Marteau Résistance Terre JCJ :
255 Marteau Résistance Feu JCJ :
255 Marteau Résistance Eau JCJ :
255 Marteau Résistance Air JCJ :
255 Marteau Résistance Neutre JCJ :
255 Marteau % Résistance Terre JCJ :
255 Marteau % Résistance Feu JCJ :
255 Marteau % Résistance Eau JCJ :
255 Marteau % Résistance Air JCJ :
255 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
255 Marteau EffetsIntelligence :
182 Marteau Agilité :
90 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
101 Marteau Armes(dommages Terre) :
165 Marteau (dommages Feu) :
225 Marteau (dommages Eau) :
133 Marteau (dommages Air) :
140 Marteau (vol Feu) :
90 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
91 Marteau Dommages Neutre :
93 Marteau Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau RésistancesRésistance Terre :
95 Marteau Résistance Feu :
92 Marteau Résistance Eau :
92 Marteau Résistance Air :
92 Marteau Résistance Neutre :
96 Marteau % Résistance Terre :
91 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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