Quel marteau pour un Ecaflip air/agilité de niveau 140 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip air de niveau 140 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 142
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
204 Marteau Coups Critiques :
159 Marteau Armes(dommages Terre) :
233 Marteau (dommages Feu) :
148 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
194 Marteau (dommages Air) :
209 Marteau (dommages Neutre) :
336 Marteau (vol Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
149 Marteau Dommages Feu :
148 Marteau Dommages Eau :
148 Marteau Dommages Air :
148 Marteau Dommages Neutre :
150 Marteau Renvoie dommages :
148 Marteau Dommages Poussée :
148 Marteau Dommages Critiques :
148 Marteau Dommages Pièges :
148 Marteau Puissance Pièges :
148 Marteau RésistancesRésistance Terre :
154 Marteau Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
150 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
154 Marteau % Résistance Terre :
148 Marteau % Résistance Feu :
151 Marteau % Résistance Eau :
150 Marteau % Résistance Air :
148 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
149 Marteau Résistance Poussée :
148 Marteau Résistance Terre JCJ :
148 Marteau Résistance Feu JCJ :
148 Marteau Résistance Eau JCJ :
148 Marteau Résistance Air JCJ :
148 Marteau Résistance Neutre JCJ :
148 Marteau % Résistance Terre JCJ :
148 Marteau % Résistance Feu JCJ :
148 Marteau % Résistance Eau JCJ :
148 Marteau % Résistance Air JCJ :
148 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
148 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
266 Marteau Agilité :
221 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
232 Marteau Armes(dommages Terre) :
289 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
255 Marteau (dommages Air) :
263 Marteau (dommages Neutre) :
379 Marteau (vol Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
222 Marteau Dommages Feu :
221 Marteau Dommages Eau :
221 Marteau Dommages Air :
221 Marteau Dommages Neutre :
223 Marteau Renvoie dommages :
221 Marteau Dommages Poussée :
221 Marteau Dommages Critiques :
221 Marteau Dommages Pièges :
221 Marteau Puissance Pièges :
221 Marteau RésistancesRésistance Terre :
226 Marteau Résistance Feu :
223 Marteau Résistance Eau :
223 Marteau Résistance Air :
223 Marteau Résistance Neutre :
226 Marteau % Résistance Terre :
221 Marteau % Résistance Feu :
224 Marteau % Résistance Eau :
223 Marteau % Résistance Air :
221 Marteau % Résistance Neutre :
221 Marteau Résistance Critiques :
221 Marteau Résistance Poussée :
221 Marteau Résistance Terre JCJ :
221 Marteau Résistance Feu JCJ :
221 Marteau Résistance Eau JCJ :
221 Marteau Résistance Air JCJ :
221 Marteau Résistance Neutre JCJ :
221 Marteau % Résistance Terre JCJ :
221 Marteau % Résistance Feu JCJ :
221 Marteau % Résistance Eau JCJ :
221 Marteau % Résistance Air JCJ :
221 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
221 Marteau EffetsIntelligence :
179 Marteau Agilité :
86 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
98 Marteau Armes(dommages Terre) :
161 Marteau (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Air) :
135 Marteau (dommages Neutre) :
250 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
91 Marteau Résistance Feu :
89 Marteau Résistance Eau :
88 Marteau Résistance Air :
88 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
87 Marteau % Résistance Feu :
90 Marteau % Résistance Eau :
88 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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