Quel marteau pour un Ecaflip air/agilité de niveau 134 pour "initiative" et "chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip air de niveau 134 pour Agilité, Initiative et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Initiative et Chance.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
196 Marteau Chance :
102 Marteau - Critère 3 Initiative :
102 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
110 Marteau Armes(dommages Terre) :
184 Marteau (dommages Feu) :
228 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
158 Marteau (dommages Neutre) :
238 Marteau (vol Neutre) :
106 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
108 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
103 Marteau % Résistance Air :
102 Marteau % Résistance Neutre :
104 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau EffetsIntelligence :
241 Marteau Chance :
157 Marteau - Critère 3 Agilité :
157 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
166 Marteau Armes(dommages Terre) :
225 Marteau (dommages Feu) :
275 Marteau (dommages Eau) :
179 Marteau (dommages Air) :
199 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
160 Marteau DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
157 Marteau Dommages Eau :
157 Marteau Dommages Air :
157 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Renvoie dommages :
157 Marteau Dommages Poussée :
157 Marteau Dommages Critiques :
157 Marteau Dommages Pièges :
157 Marteau Puissance Pièges :
157 Marteau RésistancesRésistance Terre :
162 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
158 Marteau Résistance Air :
158 Marteau Résistance Neutre :
163 Marteau % Résistance Terre :
157 Marteau % Résistance Feu :
160 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau % Résistance Air :
157 Marteau % Résistance Neutre :
158 Marteau Résistance Critiques :
157 Marteau Résistance Poussée :
157 Marteau Résistance Terre JCJ :
157 Marteau Résistance Feu JCJ :
157 Marteau Résistance Eau JCJ :
157 Marteau Résistance Air JCJ :
157 Marteau Résistance Neutre JCJ :
157 Marteau % Résistance Terre JCJ :
157 Marteau % Résistance Feu JCJ :
157 Marteau % Résistance Eau JCJ :
157 Marteau % Résistance Air JCJ :
157 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
157 Marteau EffetsIntelligence :
182 Marteau Agilité :
94 Marteau - Critère 1 Initiative :
94 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
105 Marteau Armes(dommages Terre) :
167 Marteau (dommages Feu) :
219 Marteau (dommages Eau) :
136 Marteau (dommages Air) :
143 Marteau (dommages Neutre) :
241 Marteau DommagesDommages Terre :
95 Marteau Dommages Neutre :
97 Marteau Renvoie dommages :
94 Marteau Dommages Poussée :
94 Marteau Dommages Critiques :
94 Marteau Dommages Pièges :
94 Marteau Puissance Pièges :
94 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau Résistance Feu :
97 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
94 Marteau % Résistance Feu :
98 Marteau % Résistance Eau :
96 Marteau % Résistance Air :
94 Marteau % Résistance Neutre :
95 Marteau Résistance Critiques :
94 Marteau Résistance Poussée :
94 Marteau Résistance Terre JCJ :
94 Marteau Résistance Feu JCJ :
94 Marteau Résistance Eau JCJ :
94 Marteau Résistance Air JCJ :
94 Marteau Résistance Neutre JCJ :
94 Marteau % Résistance Terre JCJ :
94 Marteau % Résistance Feu JCJ :
94 Marteau % Résistance Eau JCJ :
94 Marteau % Résistance Air JCJ :
94 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
94 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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