Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 133 pour "Initiative" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 133 pour agilité, initiative et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et % rés. neutre jcj.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
70 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
168 Armes Armes(dommages Terre) :
692 Armes (dommages Feu) :
803 Armes (dommages Eau) :
615 Armes (dommages Air) :
693 Armes (dommages Neutre) :
1502 Armes DommagesDommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
76 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
86 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
73 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
1194 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1270 Armes Armes(dommages Terre) :
1634 Armes (dommages Feu) :
1748 Armes (dommages Eau) :
1599 Armes (dommages Air) :
1583 Armes (dommages Neutre) :
2220 Armes DommagesDommages Terre :
1201 Armes Dommages Neutre :
1199 Armes Renvoie dommages :
1194 Armes Dommages Poussée :
1196 Armes Dommages Critiques :
1196 Armes Dommages Pièges :
1194 Armes Puissance Pièges :
1194 Armes RésistancesRésistance Terre :
1218 Armes Résistance Feu :
1216 Armes Résistance Eau :
1216 Armes Résistance Air :
1213 Armes Résistance Neutre :
1219 Armes % Résistance Terre :
1200 Armes % Résistance Feu :
1204 Armes % Résistance Eau :
1204 Armes % Résistance Air :
1203 Armes % Résistance Neutre :
1201 Armes Résistance Critiques :
1197 Armes Résistance Poussée :
1197 Armes Résistance Terre JCJ :
1194 Armes Résistance Feu JCJ :
1194 Armes Résistance Eau JCJ :
1194 Armes Résistance Air JCJ :
1194 Armes Résistance Neutre JCJ :
1194 Armes % Résistance Terre JCJ :
1194 Armes % Résistance Feu JCJ :
1194 Armes % Résistance Eau JCJ :
1194 Armes % Résistance Air JCJ :
1194 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1194 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
1247 Armes - Critère 1 Initiative :
1247 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1310 Armes Armes(dommages Terre) :
1685 Armes (dommages Feu) :
1795 Armes (dommages Eau) :
1650 Armes (dommages Air) :
1635 Armes (dommages Neutre) :
2232 Armes DommagesDommages Terre :
1254 Armes Dommages Neutre :
1252 Armes Renvoie dommages :
1247 Armes Dommages Poussée :
1249 Armes Dommages Critiques :
1247 Armes Dommages Pièges :
1247 Armes Puissance Pièges :
1247 Armes RésistancesRésistance Terre :
1269 Armes Résistance Feu :
1267 Armes Résistance Eau :
1267 Armes Résistance Air :
1264 Armes Résistance Neutre :
1269 Armes % Résistance Terre :
1251 Armes % Résistance Feu :
1256 Armes % Résistance Eau :
1255 Armes % Résistance Air :
1255 Armes % Résistance Neutre :
1253 Armes Résistance Critiques :
1250 Armes Résistance Poussée :
1250 Armes Résistance Terre JCJ :
1247 Armes Résistance Feu JCJ :
1247 Armes Résistance Eau JCJ :
1247 Armes Résistance Air JCJ :
1247 Armes Résistance Neutre JCJ :
1247 Armes % Résistance Terre JCJ :
1247 Armes % Résistance Feu JCJ :
1247 Armes % Résistance Eau JCJ :
1247 Armes % Résistance Air JCJ :
1247 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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