Quelles dagues pour un Ecaflip air/agilité de niveau 131 pour "pm" et "chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Ecaflip air de niveau 131 pour agilité, pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et chance.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
141 Dagues - Critère 3 PM :
141 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
158 Dagues Armes(dommages Terre) :
185 Dagues (dommages Feu) :
189 Dagues (dommages Eau) :
179 Dagues (dommages Air) :
245 Dagues (dommages Neutre) :
262 Dagues DommagesDommages Terre :
142 Dagues Dommages Neutre :
141 Dagues Renvoie dommages :
141 Dagues Dommages Poussée :
141 Dagues Dommages Critiques :
141 Dagues Dommages Pièges :
143 Dagues Puissance Pièges :
142 Dagues RésistancesRésistance Terre :
143 Dagues Résistance Feu :
142 Dagues Résistance Eau :
143 Dagues Résistance Air :
142 Dagues Résistance Neutre :
143 Dagues % Résistance Terre :
141 Dagues % Résistance Feu :
142 Dagues % Résistance Eau :
141 Dagues % Résistance Air :
142 Dagues % Résistance Neutre :
142 Dagues Résistance Critiques :
141 Dagues Résistance Poussée :
141 Dagues Résistance Terre JCJ :
141 Dagues Résistance Feu JCJ :
141 Dagues Résistance Eau JCJ :
141 Dagues Résistance Air JCJ :
141 Dagues Résistance Neutre JCJ :
141 Dagues % Résistance Terre JCJ :
141 Dagues % Résistance Feu JCJ :
141 Dagues % Résistance Eau JCJ :
141 Dagues % Résistance Air JCJ :
141 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
141 Dagues EffetsChance :
279 Dagues - Critère 3 Agilité :
279 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
285 Dagues Armes(dommages Terre) :
307 Dagues (dommages Feu) :
311 Dagues (dommages Eau) :
308 Dagues (dommages Air) :
335 Dagues (dommages Neutre) :
349 Dagues DommagesDommages Terre :
280 Dagues Dommages Neutre :
279 Dagues Renvoie dommages :
279 Dagues Dommages Poussée :
279 Dagues Dommages Critiques :
279 Dagues Dommages Pièges :
279 Dagues Puissance Pièges :
279 Dagues RésistancesRésistance Terre :
281 Dagues Résistance Feu :
280 Dagues Résistance Eau :
280 Dagues Résistance Air :
280 Dagues Résistance Neutre :
281 Dagues % Résistance Terre :
279 Dagues % Résistance Feu :
279 Dagues % Résistance Eau :
279 Dagues % Résistance Air :
279 Dagues % Résistance Neutre :
279 Dagues Résistance Critiques :
279 Dagues Résistance Poussée :
279 Dagues Résistance Terre JCJ :
279 Dagues Résistance Feu JCJ :
279 Dagues Résistance Eau JCJ :
279 Dagues Résistance Air JCJ :
279 Dagues Résistance Neutre JCJ :
279 Dagues % Résistance Terre JCJ :
279 Dagues % Résistance Feu JCJ :
279 Dagues % Résistance Eau JCJ :
279 Dagues % Résistance Air JCJ :
279 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
279 Dagues EffetsAgilité :
208 Dagues - Critère 1 PM :
208 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
215 Dagues Armes(dommages Terre) :
240 Dagues (dommages Feu) :
248 Dagues (dommages Eau) :
248 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues (dommages Neutre) :
301 Dagues DommagesDommages Terre :
209 Dagues Dommages Neutre :
208 Dagues Renvoie dommages :
208 Dagues Dommages Poussée :
208 Dagues Dommages Critiques :
209 Dagues Dommages Pièges :
208 Dagues Puissance Pièges :
208 Dagues RésistancesRésistance Terre :
210 Dagues Résistance Feu :
209 Dagues Résistance Eau :
210 Dagues Résistance Air :
209 Dagues Résistance Neutre :
210 Dagues % Résistance Terre :
208 Dagues % Résistance Feu :
208 Dagues % Résistance Eau :
208 Dagues % Résistance Air :
208 Dagues % Résistance Neutre :
209 Dagues Résistance Critiques :
208 Dagues Résistance Poussée :
208 Dagues Résistance Terre JCJ :
208 Dagues Résistance Feu JCJ :
208 Dagues Résistance Eau JCJ :
208 Dagues Résistance Air JCJ :
208 Dagues Résistance Neutre JCJ :
208 Dagues % Résistance Terre JCJ :
208 Dagues % Résistance Feu JCJ :
208 Dagues % Résistance Eau JCJ :
208 Dagues % Résistance Air JCJ :
208 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
208 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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