Quel bâton pour un Ecaflip air/agilité de niveau 130 pour "(dommages Terre)" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Ecaflip air de niveau 130 pour agilité, (dommages terre) et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et % résistance feu.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-26Chance : -15..-11Force > 29Intelligence > 72Effets
Agilité : 46..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
114 Bâton Armes(dommages Terre) :
95 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
228 Bâton (dommages Eau) :
137 Bâton (dommages Air) :
160 Bâton (dommages Neutre) :
249 Bâton DommagesDommages Neutre :
96 Bâton Renvoie dommages :
95 Bâton Dommages Poussée :
96 Bâton Dommages Critiques :
95 Bâton Dommages Pièges :
95 Bâton Puissance Pièges :
95 Bâton RésistancesRésistance Terre :
101 Bâton Résistance Air :
100 Bâton Résistance Neutre :
101 Bâton % Résistance Terre :
96 Bâton % Résistance Feu :
95 Bâton - Critère 3 % Résistance Eau :
96 Bâton % Résistance Air :
100 Bâton % Résistance Neutre :
96 Bâton Résistance Critiques :
98 Bâton Résistance Poussée :
95 Bâton Résistance Terre JCJ :
95 Bâton Résistance Feu JCJ :
95 Bâton Résistance Eau JCJ :
95 Bâton Résistance Air JCJ :
95 Bâton Résistance Neutre JCJ :
95 Bâton % Résistance Terre JCJ :
95 Bâton % Résistance Feu JCJ :
95 Bâton % Résistance Eau JCJ :
95 Bâton % Résistance Air JCJ :
95 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
95 Bâton EffetsAgilité :
120 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
135 Bâton Armes(dommages Feu) :
226 Bâton (dommages Eau) :
161 Bâton (dommages Air) :
155 Bâton (dommages Neutre) :
240 Bâton DommagesDommages Terre :
122 Bâton Dommages Neutre :
122 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
121 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
126 Bâton Résistance Feu :
125 Bâton Résistance Eau :
125 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
126 Bâton % Résistance Terre :
121 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton - Critère 3 % Résistance Eau :
121 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
123 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton EffetsAgilité :
191 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
207 Bâton Armes(dommages Terre) :
191 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
294 Bâton (dommages Eau) :
230 Bâton (dommages Air) :
224 Bâton (dommages Neutre) :
312 Bâton DommagesDommages Terre :
192 Bâton Dommages Neutre :
192 Bâton Renvoie dommages :
191 Bâton Dommages Poussée :
192 Bâton Dommages Critiques :
192 Bâton Dommages Pièges :
191 Bâton Puissance Pièges :
191 Bâton RésistancesRésistance Terre :
197 Bâton Résistance Feu :
195 Bâton Résistance Eau :
195 Bâton Résistance Air :
196 Bâton Résistance Neutre :
197 Bâton % Résistance Terre :
194 Bâton % Résistance Eau :
193 Bâton % Résistance Air :
194 Bâton % Résistance Neutre :
192 Bâton Résistance Critiques :
194 Bâton Résistance Poussée :
191 Bâton Résistance Terre JCJ :
191 Bâton Résistance Feu JCJ :
191 Bâton Résistance Eau JCJ :
191 Bâton Résistance Air JCJ :
191 Bâton Résistance Neutre JCJ :
191 Bâton % Résistance Terre JCJ :
191 Bâton % Résistance Feu JCJ :
191 Bâton % Résistance Eau JCJ :
191 Bâton % Résistance Air JCJ :
191 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
191 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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