Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 125 pour "esquive pm" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 125 pour agilité, esquive pm et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et résistance neutre
sans les objets avec des malus.
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 122Vitalité > 38Effets
Agilité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Esquive PM :
18 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
202 Armes (dommages Feu) :
264 Armes (dommages Eau) :
197 Armes (dommages Air) :
194 Armes (dommages Neutre) :
527 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
18 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsAgilité :
290 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
334 Armes Armes(dommages Terre) :
433 Armes (dommages Feu) :
503 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
399 Armes (dommages Neutre) :
683 Armes DommagesDommages Terre :
296 Armes Dommages Neutre :
295 Armes Renvoie dommages :
290 Armes Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
290 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
296 Armes Résistance Eau :
295 Armes Résistance Air :
293 Armes Résistance Neutre :
290 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
292 Armes % Résistance Feu :
295 Armes % Résistance Eau :
295 Armes % Résistance Air :
297 Armes % Résistance Neutre :
292 Armes Résistance Critiques :
292 Armes Résistance Poussée :
292 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes EffetsAgilité :
283 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
326 Armes Esquive PM :
283 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
426 Armes (dommages Feu) :
496 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
393 Armes (dommages Neutre) :
682 Armes DommagesDommages Terre :
288 Armes Dommages Neutre :
287 Armes Renvoie dommages :
283 Armes Dommages Poussée :
284 Armes Dommages Critiques :
283 Armes Dommages Pièges :
283 Armes Puissance Pièges :
283 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
292 Armes Résistance Eau :
290 Armes Résistance Air :
288 Armes % Résistance Terre :
285 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
288 Armes % Résistance Neutre :
286 Armes Résistance Critiques :
284 Armes Résistance Poussée :
285 Armes Résistance Terre JCJ :
283 Armes Résistance Feu JCJ :
283 Armes Résistance Eau JCJ :
283 Armes Résistance Air JCJ :
283 Armes Résistance Neutre JCJ :
283 Armes % Résistance Terre JCJ :
283 Armes % Résistance Feu JCJ :
283 Armes % Résistance Eau JCJ :
283 Armes % Résistance Air JCJ :
283 Armes % Rés. Neutre JCJ :
283 Armes Classe
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