Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 124 pour "(vol Air)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip air de niveau 124 pour agilité, (vol air) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 125
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Fuite :
16 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
597 Armes (dommages Feu) :
705 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
602 Armes (dommages Neutre) :
1414 Armes (vol Air) :
16 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsAgilité :
1095 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1167 Armes Fuite :
1095 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1507 Armes (dommages Feu) :
1619 Armes (dommages Eau) :
1480 Armes (dommages Air) :
1460 Armes (dommages Neutre) :
2080 Armes DommagesDommages Terre :
1100 Armes Dommages Neutre :
1099 Armes Renvoie dommages :
1095 Armes Dommages Poussée :
1095 Armes Dommages Critiques :
1096 Armes Dommages Pièges :
1095 Armes Puissance Pièges :
1095 Armes RésistancesRésistance Terre :
1117 Armes Résistance Feu :
1117 Armes Résistance Eau :
1116 Armes Résistance Air :
1112 Armes Résistance Neutre :
1120 Armes % Résistance Terre :
1097 Armes % Résistance Feu :
1103 Armes % Résistance Eau :
1104 Armes % Résistance Air :
1101 Armes % Résistance Neutre :
1101 Armes Résistance Critiques :
1097 Armes Résistance Poussée :
1097 Armes Résistance Terre JCJ :
1095 Armes Résistance Feu JCJ :
1095 Armes Résistance Eau JCJ :
1095 Armes Résistance Air JCJ :
1095 Armes Résistance Neutre JCJ :
1095 Armes % Résistance Terre JCJ :
1095 Armes % Résistance Feu JCJ :
1095 Armes % Résistance Eau JCJ :
1095 Armes % Résistance Air JCJ :
1095 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1095 Armes EffetsAgilité :
1090 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1164 Armes Armes(dommages Terre) :
1503 Armes (dommages Feu) :
1614 Armes (dommages Eau) :
1477 Armes (dommages Air) :
1455 Armes (dommages Neutre) :
2078 Armes (vol Air) :
1090 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1097 Armes Dommages Neutre :
1095 Armes Renvoie dommages :
1090 Armes Dommages Poussée :
1092 Armes Dommages Critiques :
1091 Armes Dommages Pièges :
1090 Armes Puissance Pièges :
1090 Armes RésistancesRésistance Terre :
1113 Armes Résistance Feu :
1112 Armes Résistance Eau :
1111 Armes Résistance Air :
1107 Armes Résistance Neutre :
1115 Armes % Résistance Terre :
1092 Armes % Résistance Feu :
1098 Armes % Résistance Eau :
1099 Armes % Résistance Air :
1098 Armes % Résistance Neutre :
1096 Armes Résistance Critiques :
1092 Armes Résistance Poussée :
1093 Armes Résistance Terre JCJ :
1090 Armes Résistance Feu JCJ :
1090 Armes Résistance Eau JCJ :
1090 Armes Résistance Air JCJ :
1090 Armes Résistance Neutre JCJ :
1090 Armes % Résistance Terre JCJ :
1090 Armes % Résistance Feu JCJ :
1090 Armes % Résistance Eau JCJ :
1090 Armes % Résistance Air JCJ :
1090 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1090 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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