Quelles dagues pour un Ecaflip air/agilité de niveau 123 pour "Invocations" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Ecaflip air de niveau 123 pour agilité, invocations et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et (dommages terre).
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 8..20Chance : 18..50Agilité : 19..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
52 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
73 Dagues Armes(dommages Terre) :
52 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
102 Dagues (dommages Eau) :
100 Dagues (dommages Air) :
184 Dagues (dommages Neutre) :
219 Dagues DommagesDommages Terre :
53 Dagues Dommages Neutre :
52 Dagues Renvoie dommages :
52 Dagues Dommages Poussée :
52 Dagues Dommages Critiques :
52 Dagues Dommages Pièges :
53 Dagues Puissance Pièges :
53 Dagues RésistancesRésistance Terre :
53 Dagues Résistance Feu :
52 Dagues Résistance Eau :
52 Dagues Résistance Air :
52 Dagues Résistance Neutre :
53 Dagues % Résistance Terre :
52 Dagues % Résistance Feu :
53 Dagues % Résistance Eau :
52 Dagues % Résistance Air :
53 Dagues % Résistance Neutre :
53 Dagues Résistance Critiques :
52 Dagues Résistance Poussée :
52 Dagues Résistance Terre JCJ :
52 Dagues Résistance Feu JCJ :
52 Dagues Résistance Eau JCJ :
52 Dagues Résistance Air JCJ :
52 Dagues Résistance Neutre JCJ :
52 Dagues % Résistance Terre JCJ :
52 Dagues % Résistance Feu JCJ :
52 Dagues % Résistance Eau JCJ :
52 Dagues % Résistance Air JCJ :
52 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
52 Dagues EffetsAgilité :
222 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
228 Dagues Armes(dommages Terre) :
222 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
253 Dagues (dommages Eau) :
254 Dagues (dommages Air) :
295 Dagues (dommages Neutre) :
311 Dagues DommagesDommages Terre :
223 Dagues Dommages Neutre :
222 Dagues Renvoie dommages :
222 Dagues Dommages Poussée :
222 Dagues Dommages Critiques :
222 Dagues Dommages Pièges :
222 Dagues Puissance Pièges :
222 Dagues RésistancesRésistance Terre :
222 Dagues Résistance Feu :
222 Dagues Résistance Eau :
222 Dagues Résistance Air :
222 Dagues Résistance Neutre :
222 Dagues % Résistance Terre :
222 Dagues % Résistance Feu :
222 Dagues % Résistance Eau :
222 Dagues % Résistance Air :
222 Dagues % Résistance Neutre :
222 Dagues Résistance Critiques :
222 Dagues Résistance Poussée :
222 Dagues Résistance Terre JCJ :
222 Dagues Résistance Feu JCJ :
222 Dagues Résistance Eau JCJ :
222 Dagues Résistance Air JCJ :
222 Dagues Résistance Neutre JCJ :
222 Dagues % Résistance Terre JCJ :
222 Dagues % Résistance Feu JCJ :
222 Dagues % Résistance Eau JCJ :
222 Dagues % Résistance Air JCJ :
222 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
222 Dagues EffetsAgilité :
192 Dagues - Critère 1 Invocations :
192 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
197 Dagues Armes(dommages Feu) :
229 Dagues (dommages Eau) :
231 Dagues (dommages Air) :
271 Dagues (dommages Neutre) :
280 Dagues DommagesDommages Terre :
193 Dagues Dommages Neutre :
192 Dagues Renvoie dommages :
192 Dagues Dommages Poussée :
192 Dagues Dommages Critiques :
192 Dagues Dommages Pièges :
192 Dagues Puissance Pièges :
192 Dagues RésistancesRésistance Terre :
194 Dagues Résistance Feu :
193 Dagues Résistance Eau :
193 Dagues Résistance Air :
193 Dagues Résistance Neutre :
194 Dagues % Résistance Terre :
192 Dagues % Résistance Feu :
192 Dagues % Résistance Eau :
192 Dagues % Résistance Air :
192 Dagues % Résistance Neutre :
192 Dagues Résistance Critiques :
192 Dagues Résistance Poussée :
192 Dagues Résistance Terre JCJ :
192 Dagues Résistance Feu JCJ :
192 Dagues Résistance Eau JCJ :
192 Dagues Résistance Air JCJ :
192 Dagues Résistance Neutre JCJ :
192 Dagues % Résistance Terre JCJ :
192 Dagues % Résistance Feu JCJ :
192 Dagues % Résistance Eau JCJ :
192 Dagues % Résistance Air JCJ :
192 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
192 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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