Quelles bottes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 121 pour "dommages" et "po" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un ecaflip air de niveau 121 pour agilité, dommages et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et po.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Dommages : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Sagesse : 16..20Dommages : 4..5
Titre : Nettoyeur de donjon
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
45 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
73 Bottes Armes(dommages Terre) :
45 Bottes (dommages Feu) :
45 Bottes (dommages Eau) :
45 Bottes (dommages Air) :
45 Bottes (dommages Neutre) :
45 Bottes DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Dommages :
45 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
45 Bottes Dommages Poussée :
49 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
53 Bottes Résistance Feu :
50 Bottes Résistance Eau :
51 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
56 Bottes % Résistance Terre :
53 Bottes % Résistance Feu :
54 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
56 Bottes % Résistance Neutre :
46 Bottes Résistance Critiques :
48 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
45 Bottes Résistance Feu JCJ :
45 Bottes Résistance Eau JCJ :
45 Bottes Résistance Air JCJ :
45 Bottes Résistance Neutre JCJ :
45 Bottes % Résistance Terre JCJ :
45 Bottes % Résistance Feu JCJ :
45 Bottes % Résistance Eau JCJ :
45 Bottes % Résistance Air JCJ :
45 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
45 Bottes EffetsAgilité :
79 Bottes - Critère 1 PO :
79 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
101 Bottes Armes(dommages Terre) :
79 Bottes (dommages Feu) :
79 Bottes (dommages Eau) :
79 Bottes (dommages Air) :
79 Bottes (dommages Neutre) :
79 Bottes DommagesDommages Terre :
88 Bottes Dommages Neutre :
86 Bottes Renvoie dommages :
79 Bottes Dommages Poussée :
83 Bottes Dommages Critiques :
81 Bottes Dommages Pièges :
79 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
86 Bottes Résistance Feu :
87 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes Résistance Air :
86 Bottes Résistance Neutre :
87 Bottes % Résistance Terre :
87 Bottes % Résistance Feu :
88 Bottes % Résistance Eau :
87 Bottes % Résistance Air :
84 Bottes % Résistance Neutre :
80 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
80 Bottes Résistance Terre JCJ :
79 Bottes Résistance Feu JCJ :
79 Bottes Résistance Eau JCJ :
79 Bottes Résistance Air JCJ :
79 Bottes Résistance Neutre JCJ :
79 Bottes % Résistance Terre JCJ :
79 Bottes % Résistance Feu JCJ :
79 Bottes % Résistance Eau JCJ :
79 Bottes % Résistance Air JCJ :
79 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
79 Bottes EffetsAgilité :
88 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
88 Bottes (dommages Feu) :
88 Bottes (dommages Eau) :
88 Bottes (dommages Air) :
88 Bottes (dommages Neutre) :
88 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Neutre :
96 Bottes Dommages :
88 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
88 Bottes Dommages Poussée :
92 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
88 Bottes RésistancesRésistance Terre :
95 Bottes Résistance Feu :
93 Bottes Résistance Eau :
93 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
96 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
96 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
89 Bottes Résistance Critiques :
90 Bottes Résistance Poussée :
90 Bottes Résistance Terre JCJ :
88 Bottes Résistance Feu JCJ :
88 Bottes Résistance Eau JCJ :
88 Bottes Résistance Air JCJ :
88 Bottes Résistance Neutre JCJ :
88 Bottes % Résistance Terre JCJ :
88 Bottes % Résistance Feu JCJ :
88 Bottes % Résistance Eau JCJ :
88 Bottes % Résistance Air JCJ :
88 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
88 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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