Quelle épée pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 120 pour "Force" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Ecaflip air de niveau 120 pour agilité, force et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
190 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
200 Épée Armes(dommages Terre) :
255 Épée (dommages Neutre) :
319 Épée DommagesDommages Neutre :
190 Épée Dommages :
190 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
190 Épée Dommages Poussée :
191 Épée Dommages Critiques :
190 Épée Dommages Pièges :
190 Épée Puissance Pièges :
190 Épée RésistancesRésistance Terre :
190 Épée Résistance Neutre :
190 Épée % Résistance Terre :
190 Épée % Résistance Feu :
190 Épée % Résistance Eau :
190 Épée % Résistance Air :
190 Épée % Résistance Neutre :
190 Épée Résistance Critiques :
190 Épée Résistance Poussée :
192 Épée Résistance Terre JCJ :
190 Épée Résistance Feu JCJ :
190 Épée Résistance Eau JCJ :
190 Épée Résistance Air JCJ :
190 Épée Résistance Neutre JCJ :
190 Épée % Résistance Terre JCJ :
190 Épée % Résistance Feu JCJ :
190 Épée % Résistance Eau JCJ :
190 Épée % Résistance Air JCJ :
190 Épée % Rés. Neutre JCJ :
190 Épée EffetsAgilité :
163 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
172 Épée Armes(dommages Terre) :
235 Épée (dommages Neutre) :
314 Épée DommagesDommages Neutre :
163 Épée Dommages :
163 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
163 Épée Dommages Poussée :
164 Épée Dommages Critiques :
163 Épée Dommages Pièges :
163 Épée Puissance Pièges :
163 Épée RésistancesRésistance Terre :
163 Épée Résistance Neutre :
163 Épée % Résistance Terre :
163 Épée % Résistance Feu :
164 Épée % Résistance Eau :
163 Épée % Résistance Air :
163 Épée % Résistance Neutre :
163 Épée Résistance Critiques :
163 Épée Résistance Poussée :
165 Épée Résistance Terre JCJ :
163 Épée Résistance Feu JCJ :
163 Épée Résistance Eau JCJ :
163 Épée Résistance Air JCJ :
163 Épée Résistance Neutre JCJ :
163 Épée % Résistance Terre JCJ :
163 Épée % Résistance Feu JCJ :
163 Épée % Résistance Eau JCJ :
163 Épée % Résistance Air JCJ :
163 Épée % Rés. Neutre JCJ :
163 Épée EffetsForce :
286 Épée - Critère 2 Agilité :
286 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
293 Épée Armes(dommages Terre) :
323 Épée (dommages Neutre) :
380 Épée DommagesDommages Neutre :
286 Épée Renvoie dommages :
286 Épée Dommages Poussée :
287 Épée Dommages Critiques :
286 Épée Dommages Pièges :
286 Épée Puissance Pièges :
286 Épée RésistancesRésistance Terre :
286 Épée Résistance Neutre :
286 Épée % Résistance Terre :
286 Épée % Résistance Feu :
286 Épée % Résistance Eau :
286 Épée % Résistance Air :
286 Épée % Résistance Neutre :
286 Épée Résistance Critiques :
286 Épée Résistance Poussée :
288 Épée Résistance Terre JCJ :
286 Épée Résistance Feu JCJ :
286 Épée Résistance Eau JCJ :
286 Épée Résistance Air JCJ :
286 Épée Résistance Neutre JCJ :
286 Épée % Résistance Terre JCJ :
286 Épée % Résistance Feu JCJ :
286 Épée % Résistance Eau JCJ :
286 Épée % Résistance Air JCJ :
286 Épée % Rés. Neutre JCJ :
286 Épée Classe
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