![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 118](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_118.jpg)
Quelle épée pour un Ecaflip air/agilité de niveau 118 pour "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip air de niveau 118 pour agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 119
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
168 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
176 Épée Armes(dommages Terre) :
241 Épée (dommages Neutre) :
307 Épée DommagesDommages Neutre :
168 Épée Renvoie dommages :
168 Épée Dommages Poussée :
169 Épée Dommages Critiques :
168 Épée Dommages Pièges :
168 Épée Puissance Pièges :
168 Épée RésistancesRésistance Terre :
168 Épée Résistance Neutre :
168 Épée % Résistance Terre :
168 Épée % Résistance Feu :
168 Épée % Résistance Eau :
168 Épée % Résistance Air :
168 Épée % Résistance Neutre :
168 Épée Résistance Critiques :
168 Épée Résistance Poussée :
170 Épée Résistance Terre JCJ :
168 Épée Résistance Feu JCJ :
168 Épée Résistance Eau JCJ :
168 Épée Résistance Air JCJ :
168 Épée Résistance Neutre JCJ :
168 Épée % Résistance Terre JCJ :
168 Épée % Résistance Feu JCJ :
168 Épée % Résistance Eau JCJ :
168 Épée % Résistance Air JCJ :
168 Épée % Rés. Neutre JCJ :
168 Épée Critère 2
EffetsAgilité :
269 Épée - Critère 1 Vitalité :
269 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
275 Épée Armes(dommages Terre) :
314 Épée (dommages Neutre) :
365 Épée DommagesDommages Neutre :
269 Épée Renvoie dommages :
269 Épée Dommages Poussée :
270 Épée Dommages Critiques :
269 Épée Dommages Pièges :
269 Épée Puissance Pièges :
269 Épée RésistancesRésistance Terre :
269 Épée Résistance Neutre :
269 Épée % Résistance Terre :
269 Épée % Résistance Feu :
269 Épée % Résistance Eau :
269 Épée % Résistance Air :
269 Épée % Résistance Neutre :
269 Épée Résistance Critiques :
269 Épée Résistance Poussée :
271 Épée Résistance Terre JCJ :
269 Épée Résistance Feu JCJ :
269 Épée Résistance Eau JCJ :
269 Épée Résistance Air JCJ :
269 Épée Résistance Neutre JCJ :
269 Épée % Résistance Terre JCJ :
269 Épée % Résistance Feu JCJ :
269 Épée % Résistance Eau JCJ :
269 Épée % Résistance Air JCJ :
269 Épée % Rés. Neutre JCJ :
269 Épée EffetsAgilité :
157 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
167 Épée Armes(dommages Terre) :
227 Épée (dommages Neutre) :
309 Épée DommagesDommages Neutre :
157 Épée Renvoie dommages :
157 Épée Dommages Poussée :
158 Épée Dommages Critiques :
157 Épée Dommages Pièges :
157 Épée Puissance Pièges :
157 Épée RésistancesRésistance Terre :
157 Épée Résistance Neutre :
157 Épée % Résistance Terre :
157 Épée % Résistance Feu :
158 Épée % Résistance Eau :
157 Épée % Résistance Air :
157 Épée % Résistance Neutre :
157 Épée Résistance Critiques :
157 Épée Résistance Poussée :
159 Épée Résistance Terre JCJ :
157 Épée Résistance Feu JCJ :
157 Épée Résistance Eau JCJ :
157 Épée Résistance Air JCJ :
157 Épée Résistance Neutre JCJ :
157 Épée % Résistance Terre JCJ :
157 Épée % Résistance Feu JCJ :
157 Épée % Résistance Eau JCJ :
157 Épée % Résistance Air JCJ :
157 Épée % Rés. Neutre JCJ :
157 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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