Quelle cape pour un Ecaflip air/agilité de niveau 114 pour "dommages neutre" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche la meilleure cape pour une ecaflip air de niveau 114 pour agilité, dommages neutre et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et % résistance feu jcj.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
7 Cape DommagesDommages Neutre :
7 Cape - Critère 2 Dommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
21 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
19 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
17 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape EffetsAgilité :
33 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
42 Cape Résistance Neutre :
43 Cape % Résistance Terre :
43 Cape % Résistance Feu :
45 Cape % Résistance Eau :
42 Cape % Résistance Air :
38 Cape % Résistance Neutre :
38 Cape Résistance Critiques :
36 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape EffetsAgilité :
40 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
40 Cape (dommages Neutre) :
40 Cape DommagesDommages Neutre :
40 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
40 Cape Dommages Poussée :
43 Cape Dommages Critiques :
40 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape Résistance Neutre :
49 Cape % Résistance Terre :
49 Cape % Résistance Feu :
50 Cape % Résistance Eau :
49 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
45 Cape Résistance Critiques :
41 Cape Résistance Poussée :
40 Cape Résistance Terre JCJ :
40 Cape Résistance Feu JCJ :
40 Cape Résistance Eau JCJ :
40 Cape Résistance Air JCJ :
40 Cape Résistance Neutre JCJ :
40 Cape % Résistance Terre JCJ :
40 Cape % Résistance Eau JCJ :
40 Cape % Résistance Air JCJ :
40 Cape % Rés. Neutre JCJ :
40 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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