Quel marteau pour un Ecaflip air/agilité de niveau 112 pour "puissance" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Ecaflip air de niveau 112 pour agilité, puissance et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et dommages.
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
17 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
24 Marteau Armes(dommages Terre) :
95 Marteau (dommages Feu) :
138 Marteau (dommages Eau) :
56 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau (dommages Neutre) :
155 Marteau DommagesDommages Terre :
18 Marteau Dommages Neutre :
19 Marteau Dommages :
17 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
17 Marteau Dommages Poussée :
17 Marteau Dommages Critiques :
17 Marteau Dommages Pièges :
17 Marteau Puissance Pièges :
17 Marteau RésistancesRésistance Terre :
21 Marteau Résistance Feu :
17 Marteau Résistance Eau :
18 Marteau Résistance Air :
18 Marteau Résistance Neutre :
21 Marteau % Résistance Terre :
17 Marteau % Résistance Feu :
17 Marteau % Résistance Eau :
17 Marteau % Résistance Air :
17 Marteau % Résistance Neutre :
17 Marteau Résistance Critiques :
17 Marteau Résistance Poussée :
17 Marteau Résistance Terre JCJ :
17 Marteau Résistance Feu JCJ :
17 Marteau Résistance Eau JCJ :
17 Marteau Résistance Air JCJ :
17 Marteau Résistance Neutre JCJ :
17 Marteau % Résistance Terre JCJ :
17 Marteau % Résistance Feu JCJ :
17 Marteau % Résistance Eau JCJ :
17 Marteau % Résistance Air JCJ :
17 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
17 Marteau EffetsIntelligence :
140 Marteau Agilité :
67 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
76 Marteau Armes(dommages Terre) :
133 Marteau (dommages Feu) :
182 Marteau (dommages Eau) :
104 Marteau (dommages Air) :
109 Marteau (dommages Neutre) :
190 Marteau DommagesDommages Terre :
68 Marteau Dommages Neutre :
70 Marteau Dommages :
67 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
67 Marteau Dommages Poussée :
67 Marteau Dommages Critiques :
67 Marteau Dommages Pièges :
67 Marteau Puissance Pièges :
67 Marteau RésistancesRésistance Terre :
71 Marteau Résistance Feu :
67 Marteau Résistance Eau :
68 Marteau Résistance Air :
68 Marteau Résistance Neutre :
71 Marteau % Résistance Terre :
67 Marteau % Résistance Feu :
67 Marteau % Résistance Eau :
67 Marteau % Résistance Air :
67 Marteau % Résistance Neutre :
67 Marteau Résistance Critiques :
67 Marteau Résistance Poussée :
67 Marteau Résistance Terre JCJ :
67 Marteau Résistance Feu JCJ :
67 Marteau Résistance Eau JCJ :
67 Marteau Résistance Air JCJ :
67 Marteau Résistance Neutre JCJ :
67 Marteau % Résistance Terre JCJ :
67 Marteau % Résistance Feu JCJ :
67 Marteau % Résistance Eau JCJ :
67 Marteau % Résistance Air JCJ :
67 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
67 Marteau EffetsIntelligence :
137 Marteau Agilité :
64 Marteau - Critère 1 Puissance :
64 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
72 Marteau Armes(dommages Terre) :
130 Marteau (dommages Feu) :
180 Marteau (dommages Eau) :
101 Marteau (dommages Air) :
107 Marteau (dommages Neutre) :
190 Marteau DommagesDommages Terre :
65 Marteau Dommages Neutre :
66 Marteau Renvoie dommages :
64 Marteau Dommages Poussée :
64 Marteau Dommages Critiques :
64 Marteau Dommages Pièges :
64 Marteau Puissance Pièges :
64 Marteau RésistancesRésistance Terre :
68 Marteau Résistance Feu :
64 Marteau Résistance Eau :
65 Marteau Résistance Air :
65 Marteau Résistance Neutre :
68 Marteau % Résistance Terre :
64 Marteau % Résistance Feu :
64 Marteau % Résistance Eau :
64 Marteau % Résistance Air :
64 Marteau % Résistance Neutre :
64 Marteau Résistance Critiques :
64 Marteau Résistance Poussée :
64 Marteau Résistance Terre JCJ :
64 Marteau Résistance Feu JCJ :
64 Marteau Résistance Eau JCJ :
64 Marteau Résistance Air JCJ :
64 Marteau Résistance Neutre JCJ :
64 Marteau % Résistance Terre JCJ :
64 Marteau % Résistance Feu JCJ :
64 Marteau % Résistance Eau JCJ :
64 Marteau % Résistance Air JCJ :
64 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
64 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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