Quelle pelle pour un Ecaflip air/agilité de niveau 110 pour "Vitalité" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Ecaflip air de niveau 110 pour agilité, vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et chance.
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -10..-9Chance > 128Effets
Intelligence : 11..30Chance : 24..70Agilité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
213 Pelle - Critère 3 Vitalité :
213 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
222 Pelle Armes(dommages Terre) :
243 Pelle (dommages Feu) :
245 Pelle (dommages Eau) :
266 Pelle (dommages Air) :
232 Pelle (dommages Neutre) :
262 Pelle DommagesDommages Terre :
213 Pelle Dommages Neutre :
213 Pelle Renvoie dommages :
213 Pelle Dommages Poussée :
213 Pelle Dommages Critiques :
213 Pelle Dommages Pièges :
213 Pelle Puissance Pièges :
213 Pelle RésistancesRésistance Terre :
213 Pelle Résistance Feu :
213 Pelle Résistance Eau :
213 Pelle Résistance Air :
213 Pelle Résistance Neutre :
213 Pelle % Résistance Terre :
213 Pelle % Résistance Feu :
213 Pelle % Résistance Eau :
213 Pelle % Résistance Air :
213 Pelle % Résistance Neutre :
213 Pelle Résistance Critiques :
213 Pelle Résistance Poussée :
213 Pelle Résistance Terre JCJ :
213 Pelle Résistance Feu JCJ :
213 Pelle Résistance Eau JCJ :
213 Pelle Résistance Air JCJ :
213 Pelle Résistance Neutre JCJ :
213 Pelle % Résistance Terre JCJ :
213 Pelle % Résistance Feu JCJ :
213 Pelle % Résistance Eau JCJ :
213 Pelle % Résistance Air JCJ :
213 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
213 Pelle EffetsChance :
205 Pelle - Critère 3 Agilité :
205 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
214 Pelle Armes(dommages Terre) :
232 Pelle (dommages Feu) :
237 Pelle (dommages Eau) :
265 Pelle (dommages Air) :
221 Pelle (dommages Neutre) :
261 Pelle DommagesDommages Terre :
205 Pelle Dommages Neutre :
205 Pelle Renvoie dommages :
205 Pelle Dommages Poussée :
205 Pelle Dommages Critiques :
205 Pelle Dommages Pièges :
205 Pelle Puissance Pièges :
205 Pelle RésistancesRésistance Terre :
205 Pelle Résistance Feu :
205 Pelle Résistance Eau :
205 Pelle Résistance Air :
205 Pelle Résistance Neutre :
205 Pelle % Résistance Terre :
205 Pelle % Résistance Feu :
205 Pelle % Résistance Eau :
205 Pelle % Résistance Air :
205 Pelle % Résistance Neutre :
205 Pelle Résistance Critiques :
205 Pelle Résistance Poussée :
205 Pelle Résistance Terre JCJ :
205 Pelle Résistance Feu JCJ :
205 Pelle Résistance Eau JCJ :
205 Pelle Résistance Air JCJ :
205 Pelle Résistance Neutre JCJ :
205 Pelle % Résistance Terre JCJ :
205 Pelle % Résistance Feu JCJ :
205 Pelle % Résistance Eau JCJ :
205 Pelle % Résistance Air JCJ :
205 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
205 Pelle EffetsAgilité :
158 Pelle - Critère 1 Vitalité :
158 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
168 Pelle Armes(dommages Terre) :
198 Pelle (dommages Feu) :
199 Pelle (dommages Eau) :
233 Pelle (dommages Air) :
179 Pelle (dommages Neutre) :
220 Pelle DommagesDommages Terre :
158 Pelle Dommages Neutre :
158 Pelle Renvoie dommages :
158 Pelle Dommages Poussée :
158 Pelle Dommages Critiques :
158 Pelle Dommages Pièges :
158 Pelle Puissance Pièges :
158 Pelle RésistancesRésistance Terre :
159 Pelle Résistance Feu :
158 Pelle Résistance Eau :
158 Pelle Résistance Air :
158 Pelle Résistance Neutre :
159 Pelle % Résistance Terre :
158 Pelle % Résistance Feu :
158 Pelle % Résistance Eau :
158 Pelle % Résistance Air :
158 Pelle % Résistance Neutre :
158 Pelle Résistance Critiques :
158 Pelle Résistance Poussée :
158 Pelle Résistance Terre JCJ :
158 Pelle Résistance Feu JCJ :
158 Pelle Résistance Eau JCJ :
158 Pelle Résistance Air JCJ :
158 Pelle Résistance Neutre JCJ :
158 Pelle % Résistance Terre JCJ :
158 Pelle % Résistance Feu JCJ :
158 Pelle % Résistance Eau JCJ :
158 Pelle % Résistance Air JCJ :
158 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
158 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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