![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_108.jpg)
Quel bâton pour un Ecaflip air/agilité de niveau 108 pour "Dommages Terre" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Ecaflip air de niveau 108 pour agilité, dommages terre et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et (dommages eau)
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -5Intelligence > 103Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Bâton Armes(dommages Terre) :
105 Bâton (dommages Feu) :
147 Bâton (dommages Eau) :
37 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
159 Bâton DommagesDommages Terre :
37 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
38 Bâton Renvoie dommages :
37 Bâton Dommages Poussée :
37 Bâton Dommages Critiques :
37 Bâton Dommages Pièges :
37 Bâton Puissance Pièges :
37 Bâton RésistancesRésistance Terre :
42 Bâton Résistance Neutre :
42 Bâton % Résistance Terre :
37 Bâton % Résistance Feu :
37 Bâton % Résistance Eau :
38 Bâton % Résistance Air :
38 Bâton % Résistance Neutre :
37 Bâton Résistance Critiques :
39 Bâton Résistance Poussée :
37 Bâton Résistance Terre JCJ :
37 Bâton Résistance Feu JCJ :
37 Bâton Résistance Eau JCJ :
37 Bâton Résistance Air JCJ :
37 Bâton Résistance Neutre JCJ :
37 Bâton % Résistance Terre JCJ :
37 Bâton % Résistance Feu JCJ :
37 Bâton % Résistance Eau JCJ :
37 Bâton % Résistance Air JCJ :
37 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
37 Bâton EffetsAgilité :
121 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bâton Armes(dommages Terre) :
177 Bâton (dommages Feu) :
206 Bâton (dommages Eau) :
121 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
145 Bâton (dommages Neutre) :
224 Bâton DommagesDommages Neutre :
123 Bâton Renvoie dommages :
121 Bâton Dommages Poussée :
121 Bâton Dommages Critiques :
121 Bâton Dommages Pièges :
121 Bâton Puissance Pièges :
121 Bâton RésistancesRésistance Terre :
126 Bâton Résistance Feu :
126 Bâton Résistance Eau :
126 Bâton Résistance Air :
125 Bâton Résistance Neutre :
126 Bâton % Résistance Terre :
121 Bâton % Résistance Feu :
121 Bâton % Résistance Eau :
122 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
123 Bâton Résistance Poussée :
121 Bâton Résistance Terre JCJ :
121 Bâton Résistance Feu JCJ :
121 Bâton Résistance Eau JCJ :
121 Bâton Résistance Air JCJ :
121 Bâton Résistance Neutre JCJ :
121 Bâton % Résistance Terre JCJ :
121 Bâton % Résistance Feu JCJ :
121 Bâton % Résistance Eau JCJ :
121 Bâton % Résistance Air JCJ :
121 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
121 Bâton EffetsAgilité :
90 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bâton Armes(dommages Terre) :
146 Bâton (dommages Feu) :
176 Bâton (dommages Air) :
115 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton DommagesDommages Terre :
90 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
91 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
96 Bâton Résistance Neutre :
96 Bâton % Résistance Terre :
90 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
91 Bâton % Résistance Air :
91 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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