
Quel bâton pour un Ecaflip air/agilité de niveau 106 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Ecaflip air de niveau 106 pour agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 106Effets
Agilité : 36..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
141 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
251 Bâton (dommages Eau) :
177 Bâton (dommages Air) :
189 Bâton (dommages Neutre) :
137 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
137 Bâton Dommages Neutre :
137 Bâton Renvoie dommages :
137 Bâton Dommages Poussée :
138 Bâton Dommages Critiques :
137 Bâton Dommages Pièges :
137 Bâton Puissance Pièges :
137 Bâton RésistancesRésistance Terre :
139 Bâton Résistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
137 Bâton Résistance Air :
137 Bâton Résistance Neutre :
139 Bâton % Résistance Terre :
137 Bâton % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
137 Bâton % Résistance Air :
137 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
139 Bâton Résistance Poussée :
137 Bâton Résistance Terre JCJ :
137 Bâton Résistance Feu JCJ :
137 Bâton Résistance Eau JCJ :
137 Bâton Résistance Air JCJ :
137 Bâton Résistance Neutre JCJ :
137 Bâton % Résistance Terre JCJ :
137 Bâton % Résistance Feu JCJ :
137 Bâton % Résistance Eau JCJ :
137 Bâton % Résistance Air JCJ :
137 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
137 Bâton EffetsAgilité :
90 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bâton Armes(dommages Terre) :
145 Bâton (dommages Feu) :
179 Bâton (dommages Eau) :
128 Bâton (dommages Air) :
117 Bâton DommagesDommages Neutre :
92 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
91 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
96 Bâton Résistance Neutre :
96 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
91 Bâton % Résistance Eau :
92 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
91 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton Critère 3
EffetsAgilité :
203 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
207 Bâton Armes(dommages Terre) :
257 Bâton (dommages Feu) :
292 Bâton (dommages Eau) :
241 Bâton (dommages Air) :
230 Bâton (dommages Neutre) :
203 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
203 Bâton Dommages Neutre :
203 Bâton Renvoie dommages :
203 Bâton Dommages Poussée :
204 Bâton Dommages Critiques :
203 Bâton Dommages Pièges :
203 Bâton Puissance Pièges :
203 Bâton RésistancesRésistance Terre :
205 Bâton Résistance Feu :
203 Bâton Résistance Eau :
203 Bâton Résistance Air :
203 Bâton Résistance Neutre :
205 Bâton % Résistance Terre :
203 Bâton % Résistance Feu :
203 Bâton % Résistance Eau :
203 Bâton % Résistance Air :
203 Bâton % Résistance Neutre :
203 Bâton Résistance Critiques :
205 Bâton Résistance Poussée :
203 Bâton Résistance Terre JCJ :
203 Bâton Résistance Feu JCJ :
203 Bâton Résistance Eau JCJ :
203 Bâton Résistance Air JCJ :
203 Bâton Résistance Neutre JCJ :
203 Bâton % Résistance Terre JCJ :
203 Bâton % Résistance Feu JCJ :
203 Bâton % Résistance Eau JCJ :
203 Bâton % Résistance Air JCJ :
203 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
203 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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