Quelles armes pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 103 pour "(vol Neutre)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 103 pour Agilité, (vol Neutre) et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Neutre) et Initiative.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
66 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
149 Armes Armes(dommages Terre) :
535 Armes (dommages Feu) :
660 Armes (dommages Eau) :
512 Armes (dommages Air) :
563 Armes (dommages Neutre) :
1212 Armes (vol Neutre) :
66 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
70 Armes Renvoie dommages :
66 Armes Dommages Poussée :
68 Armes Dommages Critiques :
67 Armes Dommages Pièges :
66 Armes Puissance Pièges :
66 Armes RésistancesRésistance Terre :
86 Armes Résistance Neutre :
85 Armes % Résistance Terre :
68 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
68 Armes Résistance Poussée :
68 Armes Résistance Terre JCJ :
66 Armes Résistance Feu JCJ :
66 Armes Résistance Eau JCJ :
66 Armes Résistance Air JCJ :
66 Armes Résistance Neutre JCJ :
66 Armes % Résistance Terre JCJ :
66 Armes % Résistance Feu JCJ :
66 Armes % Résistance Eau JCJ :
66 Armes % Résistance Air JCJ :
66 Armes % Rés. Neutre JCJ :
66 Armes EffetsAgilité :
895 Armes - Critère 1 Initiative :
895 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
954 Armes Armes(dommages Terre) :
1245 Armes (dommages Feu) :
1361 Armes (dommages Eau) :
1245 Armes (dommages Air) :
1211 Armes (dommages Neutre) :
1727 Armes DommagesDommages Terre :
902 Armes Dommages Neutre :
900 Armes Renvoie dommages :
895 Armes Dommages Poussée :
897 Armes Dommages Critiques :
895 Armes Dommages Pièges :
895 Armes Puissance Pièges :
895 Armes RésistancesRésistance Terre :
914 Armes Résistance Feu :
911 Armes Résistance Eau :
912 Armes Résistance Air :
910 Armes Résistance Neutre :
913 Armes % Résistance Terre :
897 Armes % Résistance Feu :
899 Armes % Résistance Eau :
898 Armes % Résistance Air :
899 Armes % Résistance Neutre :
898 Armes Résistance Critiques :
897 Armes Résistance Poussée :
897 Armes Résistance Terre JCJ :
895 Armes Résistance Feu JCJ :
895 Armes Résistance Eau JCJ :
895 Armes Résistance Air JCJ :
895 Armes Résistance Neutre JCJ :
895 Armes % Résistance Terre JCJ :
895 Armes % Résistance Feu JCJ :
895 Armes % Résistance Eau JCJ :
895 Armes % Résistance Air JCJ :
895 Armes % Rés. Neutre JCJ :
895 Armes EffetsAgilité :
863 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
927 Armes Armes(dommages Terre) :
1214 Armes (dommages Feu) :
1333 Armes (dommages Eau) :
1214 Armes (dommages Air) :
1180 Armes (dommages Neutre) :
1723 Armes (vol Neutre) :
863 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
870 Armes Dommages Neutre :
867 Armes Renvoie dommages :
863 Armes Dommages Poussée :
865 Armes Dommages Critiques :
863 Armes Dommages Pièges :
863 Armes Puissance Pièges :
863 Armes RésistancesRésistance Terre :
884 Armes Résistance Feu :
880 Armes Résistance Eau :
881 Armes Résistance Air :
879 Armes Résistance Neutre :
883 Armes % Résistance Terre :
865 Armes % Résistance Feu :
867 Armes % Résistance Eau :
867 Armes % Résistance Air :
867 Armes % Résistance Neutre :
866 Armes Résistance Critiques :
865 Armes Résistance Poussée :
865 Armes Résistance Terre JCJ :
863 Armes Résistance Feu JCJ :
863 Armes Résistance Eau JCJ :
863 Armes Résistance Air JCJ :
863 Armes Résistance Neutre JCJ :
863 Armes % Résistance Terre JCJ :
863 Armes % Résistance Feu JCJ :
863 Armes % Résistance Eau JCJ :
863 Armes % Résistance Air JCJ :
863 Armes % Rés. Neutre JCJ :
863 Armes Classe
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