Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 46 pour "(dommages feu)" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 46 pour Agilité, (dommages Feu) et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Feu) et Dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 48
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 45Effets
Force : 10Agilité : 40
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
356 Armes Armes(dommages Terre) :
503 Armes (dommages Feu) :
323 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
526 Armes (dommages Air) :
536 Armes (dommages Neutre) :
899 Armes DommagesDommages Terre :
325 Armes Dommages Neutre :
325 Armes Dommages :
323 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
323 Armes Dommages Poussée :
324 Armes Dommages Critiques :
323 Armes Dommages Pièges :
323 Armes Puissance Pièges :
323 Armes RésistancesRésistance Terre :
333 Armes Résistance Feu :
326 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
327 Armes Résistance Neutre :
333 Armes % Résistance Terre :
323 Armes % Résistance Feu :
323 Armes % Résistance Eau :
323 Armes % Résistance Air :
323 Armes % Résistance Neutre :
323 Armes Résistance Critiques :
323 Armes Résistance Poussée :
323 Armes Résistance Terre JCJ :
323 Armes Résistance Feu JCJ :
323 Armes Résistance Eau JCJ :
323 Armes Résistance Air JCJ :
323 Armes Résistance Neutre JCJ :
323 Armes % Résistance Terre JCJ :
323 Armes % Résistance Feu JCJ :
323 Armes % Résistance Eau JCJ :
323 Armes % Résistance Air JCJ :
323 Armes % Rés. Neutre JCJ :
323 Armes EffetsAgilité :
361 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
393 Armes Armes(dommages Terre) :
515 Armes (dommages Eau) :
545 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
816 Armes DommagesDommages Terre :
363 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Dommages :
361 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
361 Armes Dommages Poussée :
362 Armes Dommages Critiques :
361 Armes Dommages Pièges :
361 Armes Puissance Pièges :
361 Armes RésistancesRésistance Terre :
373 Armes Résistance Feu :
366 Armes Résistance Eau :
367 Armes Résistance Air :
367 Armes Résistance Neutre :
373 Armes % Résistance Terre :
361 Armes % Résistance Feu :
361 Armes % Résistance Eau :
361 Armes % Résistance Air :
361 Armes % Résistance Neutre :
361 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
361 Armes Résistance Terre JCJ :
361 Armes Résistance Feu JCJ :
361 Armes Résistance Eau JCJ :
361 Armes Résistance Air JCJ :
361 Armes Résistance Neutre JCJ :
361 Armes % Résistance Terre JCJ :
361 Armes % Résistance Feu JCJ :
361 Armes % Résistance Eau JCJ :
361 Armes % Résistance Air JCJ :
361 Armes % Rés. Neutre JCJ :
361 Armes EffetsAgilité :
605 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
635 Armes Armes(dommages Terre) :
742 Armes (dommages Feu) :
605 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
775 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1065 Armes DommagesDommages Terre :
607 Armes Dommages Neutre :
607 Armes Renvoie dommages :
605 Armes Dommages Poussée :
606 Armes Dommages Critiques :
605 Armes Dommages Pièges :
605 Armes Puissance Pièges :
605 Armes RésistancesRésistance Terre :
615 Armes Résistance Feu :
608 Armes Résistance Eau :
609 Armes Résistance Air :
609 Armes Résistance Neutre :
615 Armes % Résistance Terre :
605 Armes % Résistance Feu :
605 Armes % Résistance Eau :
605 Armes % Résistance Air :
605 Armes % Résistance Neutre :
605 Armes Résistance Critiques :
605 Armes Résistance Poussée :
605 Armes Résistance Terre JCJ :
605 Armes Résistance Feu JCJ :
605 Armes Résistance Eau JCJ :
605 Armes Résistance Air JCJ :
605 Armes Résistance Neutre JCJ :
605 Armes % Résistance Terre JCJ :
605 Armes % Résistance Feu JCJ :
605 Armes % Résistance Eau JCJ :
605 Armes % Résistance Air JCJ :
605 Armes % Rés. Neutre JCJ :
605 Armes Classe
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