Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 169 pour "invocations" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip air de niveau 169 pour Agilité, Invocations et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Invocations et Dommages Feu
sans les objets avec des malus.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
43 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
246 Armes (dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
241 Armes (dommages Air) :
253 Armes (dommages Neutre) :
613 Armes DommagesDommages Feu :
43 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
43 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
43 Armes Résistance Feu JCJ :
43 Armes Résistance Eau JCJ :
43 Armes Résistance Air JCJ :
43 Armes Résistance Neutre JCJ :
43 Armes % Résistance Terre JCJ :
43 Armes % Résistance Feu JCJ :
43 Armes % Résistance Eau JCJ :
43 Armes % Résistance Air JCJ :
43 Armes % Rés. Neutre JCJ :
43 Armes EffetsAgilité :
377 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
427 Armes Armes(dommages Terre) :
530 Armes (dommages Feu) :
603 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
805 Armes DommagesDommages Terre :
383 Armes Dommages Feu :
377 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
384 Armes Renvoie dommages :
377 Armes Dommages Poussée :
378 Armes Dommages Critiques :
378 Armes Dommages Pièges :
377 Armes Puissance Pièges :
377 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
389 Armes Résistance Eau :
385 Armes Résistance Air :
383 Armes Résistance Neutre :
389 Armes % Résistance Terre :
385 Armes % Résistance Feu :
388 Armes % Résistance Eau :
386 Armes % Résistance Air :
384 Armes % Résistance Neutre :
383 Armes Résistance Critiques :
379 Armes Résistance Poussée :
379 Armes Résistance Terre JCJ :
377 Armes Résistance Feu JCJ :
377 Armes Résistance Eau JCJ :
377 Armes Résistance Air JCJ :
377 Armes Résistance Neutre JCJ :
377 Armes % Résistance Terre JCJ :
377 Armes % Résistance Feu JCJ :
377 Armes % Résistance Eau JCJ :
377 Armes % Résistance Air JCJ :
377 Armes % Rés. Neutre JCJ :
377 Armes EffetsAgilité :
396 Armes - Critère 1 Invocations :
396 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
442 Armes Armes(dommages Terre) :
547 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
561 Armes (dommages Air) :
515 Armes (dommages Neutre) :
812 Armes DommagesDommages Terre :
404 Armes Dommages Neutre :
403 Armes Renvoie dommages :
396 Armes Dommages Poussée :
397 Armes Dommages Critiques :
397 Armes Dommages Pièges :
396 Armes Puissance Pièges :
396 Armes RésistancesRésistance Terre :
407 Armes Résistance Feu :
407 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
400 Armes Résistance Neutre :
409 Armes % Résistance Terre :
404 Armes % Résistance Feu :
405 Armes % Résistance Eau :
406 Armes % Résistance Air :
405 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
398 Armes Résistance Poussée :
398 Armes Résistance Terre JCJ :
396 Armes Résistance Feu JCJ :
396 Armes Résistance Eau JCJ :
396 Armes Résistance Air JCJ :
396 Armes Résistance Neutre JCJ :
396 Armes % Résistance Terre JCJ :
396 Armes % Résistance Feu JCJ :
396 Armes % Résistance Eau JCJ :
396 Armes % Résistance Air JCJ :
396 Armes % Rés. Neutre JCJ :
396 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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