Quelle épée pour un Ecaflip air/agilité de niveau 120 pour "force" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un ecaflip air de niveau 120 pour agilité, force et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et vitalité.
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
283 Épée - Critère 2 Vitalité :
283 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
289 Épée Armes(dommages Terre) :
330 Épée (dommages Neutre) :
370 Épée DommagesDommages Neutre :
283 Épée Renvoie dommages :
283 Épée Dommages Poussée :
284 Épée Dommages Critiques :
283 Épée Dommages Pièges :
283 Épée Puissance Pièges :
283 Épée RésistancesRésistance Terre :
283 Épée Résistance Neutre :
283 Épée % Résistance Terre :
283 Épée % Résistance Feu :
283 Épée % Résistance Eau :
283 Épée % Résistance Air :
283 Épée % Résistance Neutre :
283 Épée Résistance Critiques :
283 Épée Résistance Poussée :
285 Épée Résistance Terre JCJ :
283 Épée Résistance Feu JCJ :
283 Épée Résistance Eau JCJ :
283 Épée Résistance Air JCJ :
283 Épée Résistance Neutre JCJ :
283 Épée % Résistance Terre JCJ :
283 Épée % Résistance Feu JCJ :
283 Épée % Résistance Eau JCJ :
283 Épée % Résistance Air JCJ :
283 Épée % Rés. Neutre JCJ :
283 Épée EffetsAgilité :
272 Épée - Critère 1 Vitalité :
272 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
278 Épée Armes(dommages Terre) :
319 Épée (dommages Neutre) :
369 Épée DommagesDommages Neutre :
272 Épée Renvoie dommages :
272 Épée Dommages Poussée :
273 Épée Dommages Critiques :
272 Épée Dommages Pièges :
272 Épée Puissance Pièges :
272 Épée RésistancesRésistance Terre :
272 Épée Résistance Neutre :
272 Épée % Résistance Terre :
272 Épée % Résistance Feu :
272 Épée % Résistance Eau :
272 Épée % Résistance Air :
272 Épée % Résistance Neutre :
272 Épée Résistance Critiques :
272 Épée Résistance Poussée :
274 Épée Résistance Terre JCJ :
272 Épée Résistance Feu JCJ :
272 Épée Résistance Eau JCJ :
272 Épée Résistance Air JCJ :
272 Épée Résistance Neutre JCJ :
272 Épée % Résistance Terre JCJ :
272 Épée % Résistance Feu JCJ :
272 Épée % Résistance Eau JCJ :
272 Épée % Résistance Air JCJ :
272 Épée % Rés. Neutre JCJ :
272 Épée EffetsForce :
286 Épée - Critère 2 Agilité :
286 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
293 Épée Armes(dommages Terre) :
323 Épée (dommages Neutre) :
380 Épée DommagesDommages Neutre :
286 Épée Renvoie dommages :
286 Épée Dommages Poussée :
287 Épée Dommages Critiques :
286 Épée Dommages Pièges :
286 Épée Puissance Pièges :
286 Épée RésistancesRésistance Terre :
286 Épée Résistance Neutre :
286 Épée % Résistance Terre :
286 Épée % Résistance Feu :
286 Épée % Résistance Eau :
286 Épée % Résistance Air :
286 Épée % Résistance Neutre :
286 Épée Résistance Critiques :
286 Épée Résistance Poussée :
288 Épée Résistance Terre JCJ :
286 Épée Résistance Feu JCJ :
286 Épée Résistance Eau JCJ :
286 Épée Résistance Air JCJ :
286 Épée Résistance Neutre JCJ :
286 Épée % Résistance Terre JCJ :
286 Épée % Résistance Feu JCJ :
286 Épée % Résistance Eau JCJ :
286 Épée % Résistance Air JCJ :
286 Épée % Rés. Neutre JCJ :
286 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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