Quel marteau pour un Ecaflip Air/Agilité de niveau 110 pour "Chance" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un ecaflip air de niveau 110 pour agilité, chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et (dommages feu).
Sagesse : -5..-1Intelligence > 23Vitalité > 57Effets
Chance : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 30Vitalité > 36Effets
Chance : 5Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 35Effets
Chance : 16..20Vitalité : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
214 Marteau Chance :
181 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
187 Marteau Armes(dommages Terre) :
246 Marteau (dommages Feu) :
181 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
197 Marteau (dommages Air) :
222 Marteau (dommages Neutre) :
298 Marteau (vol Neutre) :
183 Marteau DommagesDommages Terre :
182 Marteau Dommages Feu :
181 Marteau Dommages Eau :
181 Marteau Dommages Air :
181 Marteau Dommages Neutre :
183 Marteau Renvoie dommages :
181 Marteau Dommages Poussée :
181 Marteau Dommages Critiques :
181 Marteau Dommages Pièges :
181 Marteau Puissance Pièges :
181 Marteau RésistancesRésistance Terre :
185 Marteau Résistance Feu :
181 Marteau Résistance Eau :
182 Marteau Résistance Air :
182 Marteau Résistance Neutre :
185 Marteau % Résistance Terre :
181 Marteau % Résistance Feu :
181 Marteau % Résistance Eau :
181 Marteau % Résistance Air :
181 Marteau % Résistance Neutre :
181 Marteau Résistance Critiques :
181 Marteau Résistance Poussée :
181 Marteau Résistance Terre JCJ :
181 Marteau Résistance Feu JCJ :
181 Marteau Résistance Eau JCJ :
181 Marteau Résistance Air JCJ :
181 Marteau Résistance Neutre JCJ :
181 Marteau % Résistance Terre JCJ :
181 Marteau % Résistance Feu JCJ :
181 Marteau % Résistance Eau JCJ :
181 Marteau % Résistance Air JCJ :
181 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
181 Marteau EffetsIntelligence :
205 Marteau Agilité :
175 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
184 Marteau Armes(dommages Terre) :
232 Marteau (dommages Feu) :
175 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
209 Marteau (dommages Neutre) :
298 Marteau (vol Neutre) :
176 Marteau DommagesDommages Terre :
176 Marteau Dommages Feu :
175 Marteau Dommages Eau :
175 Marteau Dommages Air :
175 Marteau Dommages Neutre :
177 Marteau Renvoie dommages :
175 Marteau Dommages Poussée :
175 Marteau Dommages Critiques :
175 Marteau Dommages Pièges :
175 Marteau Puissance Pièges :
175 Marteau RésistancesRésistance Terre :
179 Marteau Résistance Feu :
175 Marteau Résistance Eau :
176 Marteau Résistance Air :
176 Marteau Résistance Neutre :
179 Marteau % Résistance Terre :
175 Marteau % Résistance Feu :
175 Marteau % Résistance Eau :
175 Marteau % Résistance Air :
175 Marteau % Résistance Neutre :
175 Marteau Résistance Critiques :
175 Marteau Résistance Poussée :
175 Marteau Résistance Terre JCJ :
175 Marteau Résistance Feu JCJ :
175 Marteau Résistance Eau JCJ :
175 Marteau Résistance Air JCJ :
175 Marteau Résistance Neutre JCJ :
175 Marteau % Résistance Terre JCJ :
175 Marteau % Résistance Feu JCJ :
175 Marteau % Résistance Eau JCJ :
175 Marteau % Résistance Air JCJ :
175 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
175 Marteau EffetsIntelligence :
186 Marteau Chance :
116 Marteau - Critère 2 Agilité :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Terre) :
176 Marteau (dommages Eau) :
136 Marteau (dommages Air) :
152 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
120 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
120 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
116 Marteau % Résistance Eau :
116 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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