Quelles armes pour un Ecaflip air/agilité de niveau 103 pour "(dommages Air)" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip air de niveau 103 pour agilité, (dommages air) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et % résistance air jcj
sans les armes éthérées.
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
192 Armes Armes(dommages Terre) :
142 Armes (dommages Feu) :
216 Armes (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
108 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
527 Armes DommagesDommages Terre :
115 Armes Dommages Neutre :
113 Armes Renvoie dommages :
108 Armes Dommages Poussée :
110 Armes Dommages Critiques :
109 Armes Dommages Pièges :
108 Armes Puissance Pièges :
108 Armes RésistancesRésistance Terre :
128 Armes Résistance Feu :
126 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
123 Armes Résistance Neutre :
128 Armes % Résistance Terre :
110 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
113 Armes % Résistance Air :
112 Armes % Résistance Neutre :
112 Armes Résistance Critiques :
109 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
108 Armes Résistance Feu JCJ :
108 Armes Résistance Eau JCJ :
108 Armes Résistance Air JCJ :
108 Armes Résistance Neutre JCJ :
108 Armes % Résistance Terre JCJ :
108 Armes % Résistance Feu JCJ :
108 Armes % Résistance Eau JCJ :
108 Armes % Résistance Air JCJ :
108 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
108 Armes EffetsAgilité :
147 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
212 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
271 Armes (dommages Eau) :
254 Armes (dommages Neutre) :
476 Armes DommagesDommages Terre :
154 Armes Dommages Neutre :
152 Armes Renvoie dommages :
147 Armes Dommages Poussée :
149 Armes Dommages Critiques :
147 Armes Dommages Pièges :
147 Armes Puissance Pièges :
147 Armes RésistancesRésistance Terre :
168 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
163 Armes Résistance Neutre :
167 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
151 Armes % Résistance Eau :
151 Armes % Résistance Air :
151 Armes % Résistance Neutre :
150 Armes Résistance Critiques :
149 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
147 Armes Résistance Feu JCJ :
147 Armes Résistance Eau JCJ :
147 Armes Résistance Air JCJ :
147 Armes Résistance Neutre JCJ :
147 Armes % Résistance Terre JCJ :
147 Armes % Résistance Feu JCJ :
147 Armes % Résistance Eau JCJ :
147 Armes % Résistance Air JCJ :
147 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
147 Armes EffetsAgilité :
213 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
274 Armes Armes(dommages Terre) :
246 Armes (dommages Feu) :
311 Armes (dommages Eau) :
294 Armes (dommages Air) :
213 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
542 Armes DommagesDommages Terre :
220 Armes Dommages Neutre :
218 Armes Renvoie dommages :
213 Armes Dommages Poussée :
215 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
213 Armes Puissance Pièges :
213 Armes RésistancesRésistance Terre :
233 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
232 Armes % Résistance Terre :
215 Armes % Résistance Feu :
217 Armes % Résistance Eau :
217 Armes % Résistance Air :
217 Armes % Résistance Neutre :
216 Armes Résistance Critiques :
214 Armes Résistance Poussée :
215 Armes Résistance Terre JCJ :
213 Armes Résistance Feu JCJ :
213 Armes Résistance Eau JCJ :
213 Armes Résistance Air JCJ :
213 Armes Résistance Neutre JCJ :
213 Armes % Résistance Terre JCJ :
213 Armes % Résistance Feu JCJ :
213 Armes % Résistance Eau JCJ :
213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
213 Armes Classe
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