![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 64](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_feu_64.jpg)
Quel bâton pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 64 pour "(dommages air)" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une ecaflip feu de niveau 64 pour Intelligence, (dommages Air) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Air) et (dommages Air).
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 22Intelligence > 57Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 35Effets
Agilité : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
39 Bâton Armes(dommages Terre) :
71 Bâton (dommages Feu) :
106 Bâton (dommages Air) :
32 Bâton - Critère 2 - Critère 3 (dommages Neutre) :
122 Bâton DommagesDommages Neutre :
33 Bâton Renvoie dommages :
32 Bâton Dommages Poussée :
33 Bâton Dommages Critiques :
32 Bâton Dommages Pièges :
32 Bâton Puissance Pièges :
32 Bâton RésistancesRésistance Terre :
37 Bâton Résistance Neutre :
37 Bâton % Résistance Terre :
32 Bâton % Résistance Feu :
32 Bâton % Résistance Eau :
32 Bâton % Résistance Air :
32 Bâton % Résistance Neutre :
32 Bâton Résistance Critiques :
33 Bâton Résistance Poussée :
32 Bâton Résistance Terre JCJ :
32 Bâton Résistance Feu JCJ :
32 Bâton Résistance Eau JCJ :
32 Bâton Résistance Air JCJ :
32 Bâton Résistance Neutre JCJ :
32 Bâton % Résistance Terre JCJ :
32 Bâton % Résistance Feu JCJ :
32 Bâton % Résistance Eau JCJ :
32 Bâton % Résistance Air JCJ :
32 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
32 Bâton EffetsIntelligence :
99 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bâton Armes(dommages Terre) :
128 Bâton (dommages Feu) :
134 Bâton (dommages Eau) :
121 Bâton (dommages Neutre) :
172 Bâton DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
99 Bâton Dommages Poussée :
100 Bâton Dommages Critiques :
99 Bâton Dommages Pièges :
99 Bâton Puissance Pièges :
99 Bâton RésistancesRésistance Terre :
100 Bâton Résistance Neutre :
100 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
99 Bâton % Résistance Eau :
99 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
99 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
99 Bâton Résistance Terre JCJ :
99 Bâton Résistance Feu JCJ :
99 Bâton Résistance Eau JCJ :
99 Bâton Résistance Air JCJ :
99 Bâton Résistance Neutre JCJ :
99 Bâton % Résistance Terre JCJ :
99 Bâton % Résistance Feu JCJ :
99 Bâton % Résistance Eau JCJ :
99 Bâton % Résistance Air JCJ :
99 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
99 Bâton EffetsIntelligence :
99 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bâton Armes(dommages Terre) :
128 Bâton (dommages Feu) :
134 Bâton (dommages Eau) :
121 Bâton (dommages Neutre) :
172 Bâton DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
99 Bâton Dommages Poussée :
100 Bâton Dommages Critiques :
99 Bâton Dommages Pièges :
99 Bâton Puissance Pièges :
99 Bâton RésistancesRésistance Terre :
100 Bâton Résistance Neutre :
100 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
99 Bâton % Résistance Eau :
99 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
99 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
99 Bâton Résistance Terre JCJ :
99 Bâton Résistance Feu JCJ :
99 Bâton Résistance Eau JCJ :
99 Bâton Résistance Air JCJ :
99 Bâton Résistance Neutre JCJ :
99 Bâton % Résistance Terre JCJ :
99 Bâton % Résistance Feu JCJ :
99 Bâton % Résistance Eau JCJ :
99 Bâton % Résistance Air JCJ :
99 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
99 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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