![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 60](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_feu_60.jpg)
Quelles armes pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 60 pour "retrait pa" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Ecaflip feu de niveau 60 pour intelligence, retrait pa et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pa et (dommages feu).
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
444 Armes Retrait PA :
392 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
642 Armes (dommages Feu) :
392 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
659 Armes (dommages Air) :
672 Armes (dommages Neutre) :
1139 Armes DommagesDommages Terre :
398 Armes Dommages Neutre :
395 Armes Renvoie dommages :
392 Armes Dommages Poussée :
394 Armes Dommages Critiques :
392 Armes Dommages Pièges :
392 Armes Puissance Pièges :
392 Armes RésistancesRésistance Terre :
404 Armes Résistance Feu :
399 Armes Résistance Eau :
400 Armes Résistance Air :
399 Armes Résistance Neutre :
404 Armes % Résistance Terre :
392 Armes % Résistance Feu :
392 Armes % Résistance Eau :
392 Armes % Résistance Air :
392 Armes % Résistance Neutre :
392 Armes Résistance Critiques :
393 Armes Résistance Poussée :
393 Armes Résistance Terre JCJ :
392 Armes Résistance Feu JCJ :
392 Armes Résistance Eau JCJ :
392 Armes Résistance Air JCJ :
392 Armes Résistance Neutre JCJ :
392 Armes % Résistance Terre JCJ :
392 Armes % Résistance Feu JCJ :
392 Armes % Résistance Eau JCJ :
392 Armes % Résistance Air JCJ :
392 Armes % Rés. Neutre JCJ :
392 Armes EffetsIntelligence :
667 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
712 Armes Armes(dommages Terre) :
868 Armes (dommages Feu) :
667 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
893 Armes (dommages Air) :
911 Armes (dommages Neutre) :
1266 Armes DommagesDommages Terre :
673 Armes Dommages Neutre :
670 Armes Renvoie dommages :
667 Armes Dommages Poussée :
669 Armes Dommages Critiques :
667 Armes Dommages Pièges :
667 Armes Puissance Pièges :
667 Armes RésistancesRésistance Terre :
674 Armes Résistance Feu :
669 Armes Résistance Eau :
670 Armes Résistance Air :
669 Armes Résistance Neutre :
674 Armes % Résistance Terre :
667 Armes % Résistance Feu :
667 Armes % Résistance Eau :
667 Armes % Résistance Air :
667 Armes % Résistance Neutre :
667 Armes Résistance Critiques :
668 Armes Résistance Poussée :
668 Armes Résistance Terre JCJ :
667 Armes Résistance Feu JCJ :
667 Armes Résistance Eau JCJ :
667 Armes Résistance Air JCJ :
667 Armes Résistance Neutre JCJ :
667 Armes % Résistance Terre JCJ :
667 Armes % Résistance Feu JCJ :
667 Armes % Résistance Eau JCJ :
667 Armes % Résistance Air JCJ :
667 Armes % Rés. Neutre JCJ :
667 Armes EffetsIntelligence :
435 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
482 Armes Retrait PA :
435 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Eau) :
676 Armes (dommages Air) :
695 Armes (dommages Neutre) :
1035 Armes DommagesDommages Terre :
441 Armes Dommages Neutre :
439 Armes Renvoie dommages :
435 Armes Dommages Poussée :
437 Armes Dommages Critiques :
435 Armes Dommages Pièges :
435 Armes Puissance Pièges :
435 Armes RésistancesRésistance Terre :
443 Armes Résistance Feu :
437 Armes Résistance Eau :
438 Armes Résistance Air :
437 Armes Résistance Neutre :
443 Armes % Résistance Terre :
435 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
435 Armes % Résistance Neutre :
435 Armes Résistance Critiques :
436 Armes Résistance Poussée :
436 Armes Résistance Terre JCJ :
435 Armes Résistance Feu JCJ :
435 Armes Résistance Eau JCJ :
435 Armes Résistance Air JCJ :
435 Armes Résistance Neutre JCJ :
435 Armes % Résistance Terre JCJ :
435 Armes % Résistance Feu JCJ :
435 Armes % Résistance Eau JCJ :
435 Armes % Résistance Air JCJ :
435 Armes % Rés. Neutre JCJ :
435 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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