Quel bâton pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 57 pour "Fuite" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Ecaflip feu de niveau 57 pour intelligence, fuite et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et (dommages feu).
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 65Effets
Intelligence : 31..40Chance : 10
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 15Intelligence > 51Effets
Intelligence : 11..40
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Force > 24Intelligence > 55Effets
Intelligence : 31..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 52Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Bâton Fuite :
70 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
100 Bâton (dommages Feu) :
70 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
151 Bâton DommagesDommages Neutre :
71 Bâton Renvoie dommages :
70 Bâton Dommages Poussée :
70 Bâton Dommages Critiques :
70 Bâton Dommages Pièges :
70 Bâton Puissance Pièges :
70 Bâton RésistancesRésistance Terre :
75 Bâton Résistance Neutre :
75 Bâton % Résistance Terre :
70 Bâton % Résistance Feu :
70 Bâton % Résistance Eau :
70 Bâton % Résistance Air :
70 Bâton % Résistance Neutre :
70 Bâton Résistance Critiques :
71 Bâton Résistance Poussée :
70 Bâton Résistance Terre JCJ :
70 Bâton Résistance Feu JCJ :
70 Bâton Résistance Eau JCJ :
70 Bâton Résistance Air JCJ :
70 Bâton Résistance Neutre JCJ :
70 Bâton % Résistance Terre JCJ :
70 Bâton % Résistance Feu JCJ :
70 Bâton % Résistance Eau JCJ :
70 Bâton % Résistance Air JCJ :
70 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
70 Bâton EffetsIntelligence :
93 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bâton Armes(dommages Terre) :
116 Bâton (dommages Feu) :
93 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
112 Bâton (dommages Air) :
121 Bâton (dommages Neutre) :
160 Bâton DommagesDommages Neutre :
94 Bâton Renvoie dommages :
93 Bâton Dommages Poussée :
94 Bâton Dommages Critiques :
93 Bâton Dommages Pièges :
93 Bâton Puissance Pièges :
93 Bâton RésistancesRésistance Terre :
94 Bâton Résistance Neutre :
94 Bâton % Résistance Terre :
93 Bâton % Résistance Feu :
93 Bâton % Résistance Eau :
93 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
93 Bâton Résistance Critiques :
94 Bâton Résistance Poussée :
93 Bâton Résistance Terre JCJ :
93 Bâton Résistance Feu JCJ :
93 Bâton Résistance Eau JCJ :
93 Bâton Résistance Air JCJ :
93 Bâton Résistance Neutre JCJ :
93 Bâton % Résistance Terre JCJ :
93 Bâton % Résistance Feu JCJ :
93 Bâton % Résistance Eau JCJ :
93 Bâton % Résistance Air JCJ :
93 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
93 Bâton EffetsIntelligence :
60 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
66 Bâton Fuite :
60 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
84 Bâton (dommages Neutre) :
127 Bâton DommagesDommages Neutre :
61 Bâton Renvoie dommages :
60 Bâton Dommages Poussée :
60 Bâton Dommages Critiques :
60 Bâton Dommages Pièges :
60 Bâton Puissance Pièges :
60 Bâton RésistancesRésistance Terre :
61 Bâton Résistance Neutre :
61 Bâton % Résistance Terre :
60 Bâton % Résistance Feu :
60 Bâton % Résistance Eau :
60 Bâton % Résistance Air :
60 Bâton % Résistance Neutre :
60 Bâton Résistance Critiques :
61 Bâton Résistance Poussée :
60 Bâton Résistance Terre JCJ :
60 Bâton Résistance Feu JCJ :
60 Bâton Résistance Eau JCJ :
60 Bâton Résistance Air JCJ :
60 Bâton Résistance Neutre JCJ :
60 Bâton % Résistance Terre JCJ :
60 Bâton % Résistance Feu JCJ :
60 Bâton % Résistance Eau JCJ :
60 Bâton % Résistance Air JCJ :
60 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
60 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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