Quelles bottes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 48 pour "Fuite" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Ecaflip feu de niveau 48 pour intelligence, fuite et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et % résistance air.
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Puissance : 10Prospection : 5Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Intelligence > 49Effets
Intelligence : 26..40% Résistance Feu : 3..5
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..20Initiative : 1..100% Résistance Air : 1..5Coups Critiques : 1..4
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 51..100
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 21..30Soins : 3..4
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Bottes Fuite :
6 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
6 Bottes Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
9 Bottes % Résistance Terre :
8 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes % Résistance Eau :
10 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes EffetsIntelligence :
29 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
41 Bottes Armes(dommages Terre) :
29 Bottes (dommages Feu) :
29 Bottes (dommages Eau) :
29 Bottes (dommages Air) :
29 Bottes (dommages Neutre) :
29 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
33 Bottes Renvoie dommages :
29 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
29 Bottes Dommages Pièges :
29 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
29 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Terre :
31 Bottes % Résistance Feu :
30 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes % Résistance Air :
29 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
30 Bottes Résistance Poussée :
30 Bottes Résistance Terre JCJ :
29 Bottes Résistance Feu JCJ :
29 Bottes Résistance Eau JCJ :
29 Bottes Résistance Air JCJ :
29 Bottes Résistance Neutre JCJ :
29 Bottes % Résistance Terre JCJ :
29 Bottes % Résistance Feu JCJ :
29 Bottes % Résistance Eau JCJ :
29 Bottes % Résistance Air JCJ :
29 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
29 Bottes EffetsIntelligence :
29 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
42 Bottes Fuite :
29 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
29 Bottes (dommages Feu) :
29 Bottes (dommages Eau) :
29 Bottes (dommages Air) :
29 Bottes (dommages Neutre) :
29 Bottes DommagesDommages Terre :
31 Bottes Dommages Neutre :
32 Bottes Renvoie dommages :
29 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
29 Bottes Dommages Pièges :
29 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
29 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Terre :
31 Bottes % Résistance Feu :
30 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
30 Bottes Résistance Poussée :
30 Bottes Résistance Terre JCJ :
29 Bottes Résistance Feu JCJ :
29 Bottes Résistance Eau JCJ :
29 Bottes Résistance Air JCJ :
29 Bottes Résistance Neutre JCJ :
29 Bottes % Résistance Terre JCJ :
29 Bottes % Résistance Feu JCJ :
29 Bottes % Résistance Eau JCJ :
29 Bottes % Résistance Air JCJ :
29 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
29 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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