Quel bâton pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 38 pour "Portée :" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une ecaflip feu de niveau 38 pour intelligence, portée : et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et dommages poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 40
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 16Intelligence > 38Effets
Force : 6..30Intelligence : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 9Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 25Effets
Intelligence : 11..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Intelligence > 25Effets
Intelligence : 25Agilité : 25
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Bâton Armes(dommages Terre) :
147 Bâton (dommages Feu) :
147 Bâton (dommages Eau) :
147 Bâton (dommages Air) :
147 Bâton (dommages Neutre) :
147 Bâton Portée : :
147 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
147 Bâton Dommages Poussée :
147 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
147 Bâton Puissance Pièges :
147 Bâton RésistancesRésistance Terre :
147 Bâton Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
147 Bâton % Résistance Feu :
147 Bâton % Résistance Eau :
147 Bâton % Résistance Air :
147 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
147 Bâton Résistance Feu JCJ :
147 Bâton Résistance Eau JCJ :
147 Bâton Résistance Air JCJ :
147 Bâton Résistance Neutre JCJ :
147 Bâton % Résistance Terre JCJ :
147 Bâton % Résistance Feu JCJ :
147 Bâton % Résistance Eau JCJ :
147 Bâton % Résistance Air JCJ :
147 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
147 Bâton EffetsIntelligence :
31 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
34 Bâton Armes(dommages Terre) :
48 Bâton (dommages Neutre) :
75 Bâton DommagesDommages Neutre :
32 Bâton Renvoie dommages :
31 Bâton Dommages Poussée :
31 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
31 Bâton Dommages Pièges :
31 Bâton Puissance Pièges :
31 Bâton RésistancesRésistance Terre :
32 Bâton Résistance Neutre :
32 Bâton % Résistance Terre :
31 Bâton % Résistance Feu :
31 Bâton % Résistance Eau :
31 Bâton % Résistance Air :
31 Bâton % Résistance Neutre :
31 Bâton Résistance Critiques :
31 Bâton Résistance Poussée :
31 Bâton Résistance Terre JCJ :
31 Bâton Résistance Feu JCJ :
31 Bâton Résistance Eau JCJ :
31 Bâton Résistance Air JCJ :
31 Bâton Résistance Neutre JCJ :
31 Bâton % Résistance Terre JCJ :
31 Bâton % Résistance Feu JCJ :
31 Bâton % Résistance Eau JCJ :
31 Bâton % Résistance Air JCJ :
31 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
31 Bâton EffetsIntelligence :
147 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
147 Bâton Armes(dommages Terre) :
147 Bâton (dommages Feu) :
147 Bâton (dommages Eau) :
147 Bâton (dommages Air) :
147 Bâton (dommages Neutre) :
147 Bâton Portée : :
147 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
147 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
147 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
147 Bâton Puissance Pièges :
147 Bâton RésistancesRésistance Terre :
147 Bâton Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
147 Bâton % Résistance Feu :
147 Bâton % Résistance Eau :
147 Bâton % Résistance Air :
147 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
147 Bâton Résistance Feu JCJ :
147 Bâton Résistance Eau JCJ :
147 Bâton Résistance Air JCJ :
147 Bâton Résistance Neutre JCJ :
147 Bâton % Résistance Terre JCJ :
147 Bâton % Résistance Feu JCJ :
147 Bâton % Résistance Eau JCJ :
147 Bâton % Résistance Air JCJ :
147 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
147 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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