Quel bâton pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 200 pour "PM" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Ecaflip feu de niveau 200 pour Intelligence, PM et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PM et Dommages Terre.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 50Agilité : 30Puissance : 25Vitalité : 250Sagesse : 40Dommages : 10Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Feu) : 13..20(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/42 (+7)
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton (dommages Feu) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton DommagesDommages Terre :
6 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
8 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
12 Bâton Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
15 Bâton % Résistance Eau :
12 Bâton % Résistance Air :
17 Bâton % Résistance Neutre :
13 Bâton Résistance Critiques :
11 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton EffetsIntelligence :
179 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
200 Bâton Armes(dommages Terre) :
253 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
220 Bâton (dommages Air) :
240 Bâton (dommages Neutre) :
312 Bâton DommagesDommages Terre :
179 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
182 Bâton Renvoie dommages :
179 Bâton Dommages Poussée :
180 Bâton Dommages Critiques :
181 Bâton Dommages Pièges :
179 Bâton Puissance Pièges :
179 Bâton RésistancesRésistance Terre :
180 Bâton Résistance Feu :
182 Bâton Résistance Eau :
181 Bâton Résistance Air :
182 Bâton Résistance Neutre :
182 Bâton % Résistance Terre :
182 Bâton % Résistance Feu :
184 Bâton % Résistance Eau :
182 Bâton % Résistance Air :
183 Bâton % Résistance Neutre :
182 Bâton Résistance Critiques :
181 Bâton Résistance Poussée :
180 Bâton Résistance Terre JCJ :
179 Bâton Résistance Feu JCJ :
179 Bâton Résistance Eau JCJ :
179 Bâton Résistance Air JCJ :
179 Bâton Résistance Neutre JCJ :
179 Bâton % Résistance Terre JCJ :
179 Bâton % Résistance Feu JCJ :
179 Bâton % Résistance Eau JCJ :
179 Bâton % Résistance Air JCJ :
179 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
179 Bâton EffetsIntelligence :
176 Bâton - Critère 1 PM :
176 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
197 Bâton Armes(dommages Terre) :
253 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
217 Bâton (dommages Air) :
237 Bâton (dommages Neutre) :
310 Bâton DommagesDommages Neutre :
179 Bâton Renvoie dommages :
176 Bâton Dommages Poussée :
177 Bâton Dommages Critiques :
178 Bâton Dommages Pièges :
176 Bâton Puissance Pièges :
176 Bâton RésistancesRésistance Terre :
177 Bâton Résistance Feu :
179 Bâton Résistance Eau :
179 Bâton Résistance Air :
178 Bâton Résistance Neutre :
179 Bâton % Résistance Terre :
179 Bâton % Résistance Feu :
181 Bâton % Résistance Eau :
179 Bâton % Résistance Air :
181 Bâton % Résistance Neutre :
180 Bâton Résistance Critiques :
179 Bâton Résistance Poussée :
177 Bâton Résistance Terre JCJ :
176 Bâton Résistance Feu JCJ :
176 Bâton Résistance Eau JCJ :
176 Bâton Résistance Air JCJ :
176 Bâton Résistance Neutre JCJ :
176 Bâton % Résistance Terre JCJ :
176 Bâton % Résistance Feu JCJ :
176 Bâton % Résistance Eau JCJ :
176 Bâton % Résistance Air JCJ :
176 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
176 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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