Quelles dagues pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 194 pour "(vol Air)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Ecaflip feu de niveau 194 pour intelligence, (vol air) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et dommages pièges.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Dagues Armes(dommages Terre) :
63 Dagues (dommages Feu) :
82 Dagues (dommages Eau) :
69 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues (dommages Neutre) :
210 Dagues (vol Air) :
6 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
8 Dagues Renvoie dommages :
6 Dagues Dommages Poussée :
6 Dagues Dommages Critiques :
7 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
11 Dagues RésistancesRésistance Terre :
9 Dagues Résistance Eau :
11 Dagues Résistance Air :
10 Dagues Résistance Neutre :
11 Dagues % Résistance Terre :
6 Dagues % Résistance Feu :
7 Dagues % Résistance Eau :
6 Dagues % Résistance Air :
10 Dagues % Résistance Neutre :
8 Dagues Résistance Critiques :
7 Dagues Résistance Poussée :
6 Dagues Résistance Terre JCJ :
6 Dagues Résistance Feu JCJ :
6 Dagues Résistance Eau JCJ :
6 Dagues Résistance Air JCJ :
6 Dagues Résistance Neutre JCJ :
6 Dagues % Résistance Terre JCJ :
6 Dagues % Résistance Feu JCJ :
6 Dagues % Résistance Eau JCJ :
6 Dagues % Résistance Air JCJ :
6 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
6 Dagues EffetsIntelligence :
163 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
190 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
204 Dagues (dommages Eau) :
208 Dagues (dommages Air) :
290 Dagues (dommages Neutre) :
317 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
163 Dagues Dommages Poussée :
163 Dagues Dommages Critiques :
164 Dagues Dommages Pièges :
163 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
166 Dagues Résistance Feu :
165 Dagues Résistance Eau :
166 Dagues Résistance Air :
167 Dagues Résistance Neutre :
169 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
164 Dagues % Résistance Eau :
163 Dagues % Résistance Air :
167 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
163 Dagues Résistance Terre JCJ :
163 Dagues Résistance Feu JCJ :
163 Dagues Résistance Eau JCJ :
163 Dagues Résistance Air JCJ :
163 Dagues Résistance Neutre JCJ :
163 Dagues % Résistance Terre JCJ :
163 Dagues % Résistance Feu JCJ :
163 Dagues % Résistance Eau JCJ :
163 Dagues % Résistance Air JCJ :
163 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
163 Dagues EffetsIntelligence :
162 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
191 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues (vol Air) :
162 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
163 Dagues Renvoie dommages :
162 Dagues Dommages Poussée :
162 Dagues Dommages Critiques :
163 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
165 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
163 Dagues % Résistance Eau :
162 Dagues % Résistance Air :
166 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
163 Dagues Résistance Poussée :
162 Dagues Résistance Terre JCJ :
162 Dagues Résistance Feu JCJ :
162 Dagues Résistance Eau JCJ :
162 Dagues Résistance Air JCJ :
162 Dagues Résistance Neutre JCJ :
162 Dagues % Résistance Terre JCJ :
162 Dagues % Résistance Feu JCJ :
162 Dagues % Résistance Eau JCJ :
162 Dagues % Résistance Air JCJ :
162 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
162 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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