
Quelles dagues pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 192 pour "Invocations" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip feu de niveau 192 pour intelligence, invocations et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et chance.
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
158 Dagues - Critère 3 Invocations :
158 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
204 Dagues (dommages Feu) :
215 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
279 Dagues (dommages Neutre) :
303 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
158 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
165 Dagues RésistancesRésistance Terre :
160 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
163 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
161 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues EffetsIntelligence :
270 Dagues - Critère 1 Chance :
270 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
293 Dagues Armes(dommages Terre) :
303 Dagues (dommages Feu) :
300 Dagues (dommages Eau) :
300 Dagues (dommages Air) :
365 Dagues (dommages Neutre) :
381 Dagues DommagesDommages Terre :
272 Dagues Dommages Neutre :
271 Dagues Renvoie dommages :
270 Dagues Dommages Poussée :
270 Dagues Dommages Critiques :
270 Dagues Dommages Pièges :
274 Dagues Puissance Pièges :
277 Dagues RésistancesRésistance Terre :
272 Dagues Résistance Feu :
271 Dagues Résistance Eau :
271 Dagues Résistance Air :
273 Dagues Résistance Neutre :
275 Dagues % Résistance Terre :
271 Dagues % Résistance Feu :
271 Dagues % Résistance Eau :
270 Dagues % Résistance Air :
273 Dagues % Résistance Neutre :
273 Dagues Résistance Critiques :
271 Dagues Résistance Poussée :
270 Dagues Résistance Terre JCJ :
270 Dagues Résistance Feu JCJ :
270 Dagues Résistance Eau JCJ :
270 Dagues Résistance Air JCJ :
270 Dagues Résistance Neutre JCJ :
270 Dagues % Résistance Terre JCJ :
270 Dagues % Résistance Feu JCJ :
270 Dagues % Résistance Eau JCJ :
270 Dagues % Résistance Air JCJ :
270 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
270 Dagues EffetsIntelligence :
160 Dagues - Critère 1 Invocations :
160 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
189 Dagues Armes(dommages Terre) :
200 Dagues (dommages Feu) :
201 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues (dommages Air) :
289 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues DommagesDommages Terre :
163 Dagues Dommages Neutre :
161 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
162 Dagues Résistance Eau :
163 Dagues Résistance Air :
164 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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