Quelle ceinture pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 166 pour "puissance" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un ecaflip feu de niveau 166 pour intelligence, puissance et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et dommages
sans les armes éthérées.
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
66 Ceinture - Critère 2 Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
112 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
76 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture Dommages :
66 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
74 Ceinture Dommages Critiques :
70 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
77 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
72 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
83 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
71 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture EffetsIntelligence :
78 Ceinture - Critère 1 Prospection :
113 Ceinture Coups Critiques :
122 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
90 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
90 Ceinture Dommages Air :
94 Ceinture Dommages Neutre :
89 Ceinture Dommages :
78 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
85 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
82 Ceinture Puissance Pièges :
83 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
88 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
91 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
93 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture EffetsIntelligence :
66 Ceinture - Critère 1 Puissance :
66 Ceinture - Critère 2 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
112 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
69 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
77 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
72 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
79 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
70 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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