Quelle épée pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 144 pour "Tacle" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Ecaflip feu de niveau 144 pour intelligence, tacle et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et sagesse.
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
167 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
179 Épée Tacle :
167 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
259 Épée (dommages Neutre) :
332 Épée DommagesDommages Neutre :
167 Épée Renvoie dommages :
167 Épée Dommages Poussée :
168 Épée Dommages Critiques :
167 Épée Dommages Pièges :
167 Épée Puissance Pièges :
167 Épée RésistancesRésistance Terre :
167 Épée Résistance Neutre :
168 Épée % Résistance Terre :
167 Épée % Résistance Feu :
169 Épée % Résistance Eau :
169 Épée % Résistance Air :
168 Épée % Résistance Neutre :
169 Épée Résistance Critiques :
167 Épée Résistance Poussée :
168 Épée Résistance Terre JCJ :
167 Épée Résistance Feu JCJ :
167 Épée Résistance Eau JCJ :
167 Épée Résistance Air JCJ :
167 Épée Résistance Neutre JCJ :
167 Épée % Résistance Terre JCJ :
167 Épée % Résistance Feu JCJ :
167 Épée % Résistance Eau JCJ :
167 Épée % Résistance Air JCJ :
167 Épée % Rés. Neutre JCJ :
167 Épée EffetsIntelligence :
301 Épée - Critère 1 Sagesse :
301 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
312 Épée Armes(dommages Terre) :
358 Épée (dommages Neutre) :
419 Épée DommagesDommages Neutre :
301 Épée Renvoie dommages :
301 Épée Dommages Poussée :
302 Épée Dommages Critiques :
301 Épée Dommages Pièges :
301 Épée Puissance Pièges :
301 Épée RésistancesRésistance Terre :
301 Épée Résistance Neutre :
301 Épée % Résistance Terre :
301 Épée % Résistance Feu :
302 Épée % Résistance Eau :
303 Épée % Résistance Air :
301 Épée % Résistance Neutre :
303 Épée Résistance Critiques :
301 Épée Résistance Poussée :
302 Épée Résistance Terre JCJ :
301 Épée Résistance Feu JCJ :
301 Épée Résistance Eau JCJ :
301 Épée Résistance Air JCJ :
301 Épée Résistance Neutre JCJ :
301 Épée % Résistance Terre JCJ :
301 Épée % Résistance Feu JCJ :
301 Épée % Résistance Eau JCJ :
301 Épée % Résistance Air JCJ :
301 Épée % Rés. Neutre JCJ :
301 Épée EffetsIntelligence :
178 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
190 Épée Tacle :
178 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
271 Épée (dommages Neutre) :
357 Épée DommagesDommages Neutre :
178 Épée Renvoie dommages :
178 Épée Dommages Poussée :
179 Épée Dommages Critiques :
178 Épée Dommages Pièges :
178 Épée Puissance Pièges :
178 Épée RésistancesRésistance Terre :
178 Épée Résistance Neutre :
178 Épée % Résistance Terre :
178 Épée % Résistance Feu :
181 Épée % Résistance Eau :
180 Épée % Résistance Air :
179 Épée % Résistance Neutre :
180 Épée Résistance Critiques :
178 Épée Résistance Poussée :
179 Épée Résistance Terre JCJ :
178 Épée Résistance Feu JCJ :
178 Épée Résistance Eau JCJ :
178 Épée Résistance Air JCJ :
178 Épée Résistance Neutre JCJ :
178 Épée % Résistance Terre JCJ :
178 Épée % Résistance Feu JCJ :
178 Épée % Résistance Eau JCJ :
178 Épée % Résistance Air JCJ :
178 Épée % Rés. Neutre JCJ :
178 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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