Quelle hache pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 144 pour "Tacle" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Ecaflip feu de niveau 144 pour intelligence, tacle et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et (dommages neutre).
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -25..-20Force > 106Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 16..30
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 149Sagesse > 5Vitalité > 29Effets
Intelligence : 100Vitalité : 20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 103Effets
Intelligence : 34..65
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
227 Hache Tacle :
225 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
328 Hache (dommages Feu) :
278 Hache (dommages Eau) :
273 Hache (dommages Air) :
285 Hache (dommages Neutre) :
225 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
225 Hache Dommages Neutre :
225 Hache Renvoie dommages :
225 Hache Dommages Poussée :
225 Hache Dommages Critiques :
225 Hache Dommages Pièges :
225 Hache Puissance Pièges :
225 Hache RésistancesRésistance Terre :
225 Hache Résistance Feu :
225 Hache Résistance Eau :
225 Hache Résistance Air :
225 Hache Résistance Neutre :
225 Hache % Résistance Terre :
226 Hache % Résistance Feu :
226 Hache % Résistance Eau :
225 Hache % Résistance Air :
225 Hache % Résistance Neutre :
226 Hache Résistance Critiques :
225 Hache Résistance Poussée :
225 Hache Résistance Terre JCJ :
225 Hache Résistance Feu JCJ :
225 Hache Résistance Eau JCJ :
225 Hache Résistance Air JCJ :
225 Hache Résistance Neutre JCJ :
225 Hache % Résistance Terre JCJ :
225 Hache % Résistance Feu JCJ :
225 Hache % Résistance Eau JCJ :
225 Hache % Résistance Air JCJ :
225 Hache % Rés. Neutre JCJ :
225 Hache EffetsIntelligence :
300 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
302 Hache Armes(dommages Terre) :
377 Hache (dommages Feu) :
327 Hache (dommages Eau) :
338 Hache (dommages Air) :
346 Hache (dommages Neutre) :
300 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
300 Hache Dommages Neutre :
300 Hache Renvoie dommages :
300 Hache Dommages Poussée :
300 Hache Dommages Critiques :
300 Hache Dommages Pièges :
300 Hache Puissance Pièges :
300 Hache RésistancesRésistance Terre :
300 Hache Résistance Feu :
300 Hache Résistance Eau :
300 Hache Résistance Air :
300 Hache Résistance Neutre :
300 Hache % Résistance Terre :
300 Hache % Résistance Feu :
300 Hache % Résistance Eau :
300 Hache % Résistance Air :
300 Hache % Résistance Neutre :
301 Hache Résistance Critiques :
300 Hache Résistance Poussée :
300 Hache Résistance Terre JCJ :
300 Hache Résistance Feu JCJ :
300 Hache Résistance Eau JCJ :
300 Hache Résistance Air JCJ :
300 Hache Résistance Neutre JCJ :
300 Hache % Résistance Terre JCJ :
300 Hache % Résistance Feu JCJ :
300 Hache % Résistance Eau JCJ :
300 Hache % Résistance Air JCJ :
300 Hache % Rés. Neutre JCJ :
300 Hache EffetsIntelligence :
133 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
139 Hache Tacle :
133 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
210 Hache (dommages Feu) :
161 Hache (dommages Eau) :
173 Hache (dommages Air) :
181 Hache DommagesDommages Terre :
133 Hache Dommages Neutre :
133 Hache Renvoie dommages :
133 Hache Dommages Poussée :
133 Hache Dommages Critiques :
133 Hache Dommages Pièges :
133 Hache Puissance Pièges :
133 Hache RésistancesRésistance Terre :
135 Hache Résistance Feu :
135 Hache Résistance Eau :
134 Hache Résistance Air :
135 Hache Résistance Neutre :
135 Hache % Résistance Terre :
133 Hache % Résistance Feu :
133 Hache % Résistance Eau :
133 Hache % Résistance Air :
133 Hache % Résistance Neutre :
134 Hache Résistance Critiques :
133 Hache Résistance Poussée :
133 Hache Résistance Terre JCJ :
133 Hache Résistance Feu JCJ :
133 Hache Résistance Eau JCJ :
133 Hache Résistance Air JCJ :
133 Hache Résistance Neutre JCJ :
133 Hache % Résistance Terre JCJ :
133 Hache % Résistance Feu JCJ :
133 Hache % Résistance Eau JCJ :
133 Hache % Résistance Air JCJ :
133 Hache % Rés. Neutre JCJ :
133 Hache Classe
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