Quelle hache pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 140 pour "(dommages air)" et "puissance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un ecaflip feu de niveau 140 pour Intelligence, (dommages Air) et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Air) et Puissance.
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
67 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
72 Hache Armes(dommages Terre) :
166 Hache (dommages Feu) :
117 Hache (dommages Eau) :
114 Hache (dommages Air) :
67 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
279 Hache DommagesDommages Neutre :
67 Hache Renvoie dommages :
67 Hache Dommages Poussée :
67 Hache Dommages Critiques :
67 Hache Dommages Pièges :
67 Hache Puissance Pièges :
67 Hache RésistancesRésistance Terre :
68 Hache Résistance Neutre :
67 Hache % Résistance Terre :
68 Hache % Résistance Feu :
69 Hache % Résistance Eau :
67 Hache % Résistance Air :
67 Hache % Résistance Neutre :
67 Hache Résistance Critiques :
67 Hache Résistance Poussée :
67 Hache Résistance Terre JCJ :
67 Hache Résistance Feu JCJ :
67 Hache Résistance Eau JCJ :
67 Hache Résistance Air JCJ :
67 Hache Résistance Neutre JCJ :
67 Hache % Résistance Terre JCJ :
67 Hache % Résistance Feu JCJ :
67 Hache % Résistance Eau JCJ :
67 Hache % Résistance Air JCJ :
67 Hache % Rés. Neutre JCJ :
67 Hache EffetsIntelligence :
132 Hache - Critère 1 Puissance :
132 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
136 Hache Armes(dommages Terre) :
208 Hache (dommages Feu) :
160 Hache (dommages Eau) :
171 Hache (dommages Neutre) :
291 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
133 Hache Résistance Eau :
133 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
133 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
132 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
132 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache EffetsIntelligence :
174 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
180 Hache Armes(dommages Terre) :
250 Hache (dommages Feu) :
199 Hache (dommages Eau) :
211 Hache (dommages Air) :
174 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
335 Hache DommagesDommages Terre :
174 Hache Dommages Neutre :
174 Hache Renvoie dommages :
174 Hache Dommages Poussée :
174 Hache Dommages Critiques :
174 Hache Dommages Pièges :
174 Hache Puissance Pièges :
174 Hache RésistancesRésistance Terre :
175 Hache Résistance Feu :
175 Hache Résistance Eau :
174 Hache Résistance Air :
175 Hache Résistance Neutre :
175 Hache % Résistance Terre :
174 Hache % Résistance Feu :
174 Hache % Résistance Eau :
174 Hache % Résistance Air :
174 Hache % Résistance Neutre :
175 Hache Résistance Critiques :
174 Hache Résistance Poussée :
174 Hache Résistance Terre JCJ :
174 Hache Résistance Feu JCJ :
174 Hache Résistance Eau JCJ :
174 Hache Résistance Air JCJ :
174 Hache Résistance Neutre JCJ :
174 Hache % Résistance Terre JCJ :
174 Hache % Résistance Feu JCJ :
174 Hache % Résistance Eau JCJ :
174 Hache % Résistance Air JCJ :
174 Hache % Rés. Neutre JCJ :
174 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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