
Quelle épée pour un Ecaflip Feu/Intelligence de niveau 130 pour "Dommages Air" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Ecaflip feu de niveau 130 pour intelligence, dommages air et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et chance
sans les incarnations.
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65
Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20
Intelligence : 24..45
Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125
Intelligence : 31..120
Chance : 11..40
Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120
Chance : 40
Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50
Chance : 34..100
Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110
Chance : 11..40
Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40
Intelligence : 39..115
Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50
Intelligence : 21..60
Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 130Effets
Intelligence : 50
Chance : 85
Vitalité : 15
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125
Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
145 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
158 Épée Armes(dommages Terre) :
242 Épée (dommages Neutre) :
311 Épée DommagesDommages Air :
145 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
145 Épée Renvoie dommages :
145 Épée Dommages Poussée :
145 Épée Dommages Critiques :
145 Épée Dommages Pièges :
145 Épée Puissance Pièges :
145 Épée RésistancesRésistance Terre :
145 Épée Résistance Neutre :
145 Épée % Résistance Terre :
145 Épée % Résistance Feu :
148 Épée % Résistance Eau :
146 Épée % Résistance Air :
147 Épée % Résistance Neutre :
146 Épée Résistance Critiques :
145 Épée Résistance Poussée :
146 Épée Résistance Terre JCJ :
145 Épée Résistance Feu JCJ :
145 Épée Résistance Eau JCJ :
145 Épée Résistance Air JCJ :
145 Épée Résistance Neutre JCJ :
145 Épée % Résistance Terre JCJ :
145 Épée % Résistance Feu JCJ :
145 Épée % Résistance Eau JCJ :
145 Épée % Résistance Air JCJ :
145 Épée % Rés. Neutre JCJ :
145 Épée EffetsIntelligence :
247 Épée - Critère 1 Chance :
247 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
258 Épée Armes(dommages Terre) :
315 Épée (dommages Neutre) :
378 Épée DommagesDommages Neutre :
247 Épée Renvoie dommages :
247 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
247 Épée Dommages Pièges :
247 Épée Puissance Pièges :
247 Épée RésistancesRésistance Terre :
247 Épée Résistance Neutre :
247 Épée % Résistance Terre :
247 Épée % Résistance Feu :
249 Épée % Résistance Eau :
248 Épée % Résistance Air :
248 Épée % Résistance Neutre :
248 Épée Résistance Critiques :
247 Épée Résistance Poussée :
249 Épée Résistance Terre JCJ :
247 Épée Résistance Feu JCJ :
247 Épée Résistance Eau JCJ :
247 Épée Résistance Air JCJ :
247 Épée Résistance Neutre JCJ :
247 Épée % Résistance Terre JCJ :
247 Épée % Résistance Feu JCJ :
247 Épée % Résistance Eau JCJ :
247 Épée % Résistance Air JCJ :
247 Épée % Rés. Neutre JCJ :
247 Épée EffetsIntelligence :
154 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
167 Épée Armes(dommages Terre) :
243 Épée (dommages Neutre) :
325 Épée DommagesDommages Air :
154 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
154 Épée Renvoie dommages :
154 Épée Dommages Poussée :
154 Épée Dommages Critiques :
154 Épée Dommages Pièges :
154 Épée Puissance Pièges :
154 Épée RésistancesRésistance Terre :
154 Épée Résistance Neutre :
154 Épée % Résistance Terre :
154 Épée % Résistance Feu :
156 Épée % Résistance Eau :
155 Épée % Résistance Air :
155 Épée % Résistance Neutre :
155 Épée Résistance Critiques :
154 Épée Résistance Poussée :
155 Épée Résistance Terre JCJ :
154 Épée Résistance Feu JCJ :
154 Épée Résistance Eau JCJ :
154 Épée Résistance Air JCJ :
154 Épée Résistance Neutre JCJ :
154 Épée % Résistance Terre JCJ :
154 Épée % Résistance Feu JCJ :
154 Épée % Résistance Eau JCJ :
154 Épée % Résistance Air JCJ :
154 Épée % Rés. Neutre JCJ :
154 Épée Classe
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