Quelles bottes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 123 pour "résistance neutre" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un ecaflip feu de niveau 123 pour intelligence, résistance neutre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance neutre et (dommages terre).
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 16..25Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..8Résistance Neutre : 1..8
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Bottes Armes(dommages Terre) :
11 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
17 Bottes Résistance Feu :
22 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
22 Bottes Résistance Neutre :
11 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
24 Bottes % Résistance Neutre :
14 Bottes Résistance Critiques :
14 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes EffetsIntelligence :
49 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
49 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes DommagesDommages Terre :
58 Bottes Dommages Neutre :
57 Bottes Renvoie dommages :
49 Bottes Dommages Poussée :
51 Bottes Dommages Critiques :
51 Bottes Dommages Pièges :
50 Bottes Puissance Pièges :
50 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
57 Bottes Résistance Eau :
59 Bottes Résistance Air :
59 Bottes % Résistance Terre :
57 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
61 Bottes % Résistance Air :
60 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
52 Bottes Résistance Poussée :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Terre JCJ :
49 Bottes % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes EffetsIntelligence :
57 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
85 Bottes Armes(dommages Feu) :
57 Bottes (dommages Eau) :
57 Bottes (dommages Air) :
57 Bottes (dommages Neutre) :
57 Bottes DommagesDommages Terre :
65 Bottes Dommages Neutre :
64 Bottes Renvoie dommages :
57 Bottes Dommages Poussée :
59 Bottes Dommages Critiques :
59 Bottes Dommages Pièges :
58 Bottes Puissance Pièges :
58 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes Résistance Feu :
65 Bottes Résistance Eau :
66 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
57 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
63 Bottes % Résistance Feu :
63 Bottes % Résistance Eau :
68 Bottes % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
59 Bottes Résistance Terre JCJ :
57 Bottes Résistance Feu JCJ :
57 Bottes Résistance Eau JCJ :
57 Bottes Résistance Air JCJ :
57 Bottes Résistance Neutre JCJ :
57 Bottes % Résistance Terre JCJ :
57 Bottes % Résistance Feu JCJ :
57 Bottes % Résistance Eau JCJ :
57 Bottes % Résistance Air JCJ :
57 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
57 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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