Quel marteau pour un Ecaflip Sagesse de niveau 99 pour "(dommages Feu)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une ecaflip de niveau 99 pour sagesse, (dommages feu) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et résistance terre.
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-51Intelligence > 34Vitalité > 47Effets
Intelligence : 15Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 34Vitalité > 57Effets
Intelligence : 10Sagesse : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
153 Marteau Coups Critiques :
129 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau (dommages Feu) :
120 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
154 Marteau (dommages Air) :
164 Marteau (dommages Neutre) :
244 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
121 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
120 Marteau Dommages Air :
120 Marteau Dommages Neutre :
122 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
120 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
120 Marteau Résistance Eau :
121 Marteau Résistance Air :
121 Marteau Résistance Neutre :
120 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
120 Marteau % Résistance Eau :
120 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau Résistance Critiques :
120 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau EffetsIntelligence :
130 Marteau Sagesse :
69 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
73 Marteau Armes(dommages Terre) :
123 Marteau (dommages Eau) :
98 Marteau (dommages Air) :
107 Marteau (dommages Neutre) :
173 Marteau DommagesDommages Terre :
69 Marteau Dommages Neutre :
70 Marteau Renvoie dommages :
69 Marteau Dommages Poussée :
69 Marteau Dommages Critiques :
69 Marteau Dommages Pièges :
69 Marteau Puissance Pièges :
69 Marteau RésistancesRésistance Terre :
69 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
69 Marteau Résistance Eau :
70 Marteau Résistance Air :
70 Marteau Résistance Neutre :
69 Marteau % Résistance Terre :
69 Marteau % Résistance Feu :
69 Marteau % Résistance Eau :
69 Marteau % Résistance Air :
69 Marteau % Résistance Neutre :
69 Marteau Résistance Critiques :
69 Marteau Résistance Poussée :
69 Marteau Résistance Terre JCJ :
69 Marteau Résistance Feu JCJ :
69 Marteau Résistance Eau JCJ :
69 Marteau Résistance Air JCJ :
69 Marteau Résistance Neutre JCJ :
69 Marteau % Résistance Terre JCJ :
69 Marteau % Résistance Feu JCJ :
69 Marteau % Résistance Eau JCJ :
69 Marteau % Résistance Air JCJ :
69 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
69 Marteau EffetsIntelligence :
190 Marteau Sagesse :
164 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
168 Marteau Armes(dommages Terre) :
216 Marteau (dommages Feu) :
164 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
192 Marteau (dommages Air) :
201 Marteau (dommages Neutre) :
266 Marteau (vol Neutre) :
165 Marteau DommagesDommages Terre :
164 Marteau Dommages Feu :
164 Marteau Dommages Eau :
164 Marteau Dommages Air :
164 Marteau Dommages Neutre :
164 Marteau Renvoie dommages :
164 Marteau Dommages Poussée :
164 Marteau Dommages Critiques :
164 Marteau Dommages Pièges :
164 Marteau Puissance Pièges :
164 Marteau RésistancesRésistance Feu :
164 Marteau Résistance Eau :
165 Marteau Résistance Air :
165 Marteau Résistance Neutre :
164 Marteau % Résistance Terre :
164 Marteau % Résistance Feu :
164 Marteau % Résistance Eau :
164 Marteau % Résistance Air :
164 Marteau % Résistance Neutre :
164 Marteau Résistance Critiques :
164 Marteau Résistance Poussée :
164 Marteau Résistance Terre JCJ :
164 Marteau Résistance Feu JCJ :
164 Marteau Résistance Eau JCJ :
164 Marteau Résistance Air JCJ :
164 Marteau Résistance Neutre JCJ :
164 Marteau % Résistance Terre JCJ :
164 Marteau % Résistance Feu JCJ :
164 Marteau % Résistance Eau JCJ :
164 Marteau % Résistance Air JCJ :
164 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
164 Marteau Classe
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