Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 97 pour "(vol Air)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 97 pour sagesse, (vol air) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol air) et fuite.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Fuite :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
441 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
435 Armes (dommages Air) :
491 Armes (dommages Neutre) :
1134 Armes (vol Air) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsSagesse :
689 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
749 Armes Fuite :
689 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1014 Armes (dommages Feu) :
1139 Armes (dommages Eau) :
1032 Armes (dommages Air) :
1036 Armes (dommages Neutre) :
1534 Armes DommagesDommages Terre :
692 Armes Dommages Neutre :
691 Armes Renvoie dommages :
689 Armes Dommages Poussée :
689 Armes Dommages Critiques :
690 Armes Dommages Pièges :
689 Armes Puissance Pièges :
689 Armes RésistancesRésistance Terre :
704 Armes Résistance Feu :
703 Armes Résistance Eau :
703 Armes Résistance Air :
703 Armes Résistance Neutre :
704 Armes % Résistance Terre :
691 Armes % Résistance Feu :
692 Armes % Résistance Eau :
691 Armes % Résistance Air :
691 Armes % Résistance Neutre :
690 Armes Résistance Critiques :
690 Armes Résistance Poussée :
689 Armes Résistance Terre JCJ :
689 Armes Résistance Feu JCJ :
689 Armes Résistance Eau JCJ :
689 Armes Résistance Air JCJ :
689 Armes Résistance Neutre JCJ :
689 Armes % Résistance Terre JCJ :
689 Armes % Résistance Feu JCJ :
689 Armes % Résistance Eau JCJ :
689 Armes % Résistance Air JCJ :
689 Armes % Rés. Neutre JCJ :
689 Armes EffetsSagesse :
689 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
749 Armes Armes(dommages Terre) :
1014 Armes (dommages Feu) :
1139 Armes (dommages Eau) :
1033 Armes (dommages Air) :
1036 Armes (dommages Neutre) :
1536 Armes (vol Air) :
689 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
693 Armes Dommages Neutre :
691 Armes Renvoie dommages :
689 Armes Dommages Poussée :
691 Armes Dommages Critiques :
689 Armes Dommages Pièges :
689 Armes Puissance Pièges :
689 Armes RésistancesRésistance Terre :
704 Armes Résistance Feu :
703 Armes Résistance Eau :
703 Armes Résistance Air :
703 Armes Résistance Neutre :
704 Armes % Résistance Terre :
691 Armes % Résistance Feu :
692 Armes % Résistance Eau :
691 Armes % Résistance Air :
691 Armes % Résistance Neutre :
690 Armes Résistance Critiques :
690 Armes Résistance Poussée :
690 Armes Résistance Terre JCJ :
689 Armes Résistance Feu JCJ :
689 Armes Résistance Eau JCJ :
689 Armes Résistance Air JCJ :
689 Armes Résistance Neutre JCJ :
689 Armes % Résistance Terre JCJ :
689 Armes % Résistance Feu JCJ :
689 Armes % Résistance Eau JCJ :
689 Armes % Résistance Air JCJ :
689 Armes % Rés. Neutre JCJ :
689 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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