Quel bâton pour un Ecaflip sagesse de niveau 85 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Ecaflip de niveau 85 pour sagesse et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (dommages feu)
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Intelligence > 64Effets
Sagesse : 11..25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 27Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 6..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 69Vitalité > 39Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Intelligence > 70Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Bâton Armes(dommages Terre) :
141 Bâton (dommages Feu) :
90 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
117 Bâton (dommages Air) :
132 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton DommagesDommages Neutre :
91 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
96 Bâton Résistance Neutre :
96 Bâton % Résistance Terre :
90 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
90 Bâton % Résistance Air :
90 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
91 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton EffetsSagesse :
55 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
63 Bâton Armes(dommages Terre) :
98 Bâton (dommages Neutre) :
141 Bâton DommagesDommages Neutre :
56 Bâton Renvoie dommages :
55 Bâton Dommages Poussée :
55 Bâton Dommages Critiques :
55 Bâton Dommages Pièges :
55 Bâton Puissance Pièges :
55 Bâton RésistancesRésistance Terre :
61 Bâton Résistance Neutre :
61 Bâton % Résistance Terre :
55 Bâton % Résistance Feu :
55 Bâton % Résistance Eau :
55 Bâton % Résistance Air :
55 Bâton % Résistance Neutre :
55 Bâton Résistance Critiques :
56 Bâton Résistance Poussée :
55 Bâton Résistance Terre JCJ :
55 Bâton Résistance Feu JCJ :
55 Bâton Résistance Eau JCJ :
55 Bâton Résistance Air JCJ :
55 Bâton Résistance Neutre JCJ :
55 Bâton % Résistance Terre JCJ :
55 Bâton % Résistance Feu JCJ :
55 Bâton % Résistance Eau JCJ :
55 Bâton % Résistance Air JCJ :
55 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
55 Bâton Critère 3
EffetsSagesse :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
136 Bâton Armes(dommages Terre) :
172 Bâton (dommages Feu) :
130 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
154 Bâton (dommages Air) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
216 Bâton DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
131 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
130 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
134 Bâton Résistance Eau :
134 Bâton Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
130 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
130 Bâton % Résistance Air :
130 Bâton % Résistance Neutre :
130 Bâton Résistance Critiques :
130 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Feu JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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