Quelle cape pour un Ecaflip sagesse de niveau 82 pour "PM" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour un ecaflip de niveau 82 pour sagesse, pm et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pm et résistance critiques.
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Résistance Critiques : 7..10
Esquive PA : 7..10
Fuite : 6..8
Sagesse : -30..-1Effets
PM : 1
PO : 1
Résistance Terre : 3..6
Résistance Neutre : 3..6
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Chance : 11..20
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1
Agilité : 1..100
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1
Vitalité : 71..100
Sagesse : 31..40
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..30
Dommages : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 1..30
Sagesse : 6..30
Prospection : 1..5
Coups Critiques : 1..5
Effets
Sagesse : 1..30
Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30
Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
5 Cape DommagesDommages Critiques :
5 Cape RésistancesRésistance Terre :
13 Cape Résistance Neutre :
14 Cape % Résistance Terre :
12 Cape % Résistance Feu :
14 Cape % Résistance Eau :
13 Cape % Résistance Air :
12 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
5 Cape - Critère 3 Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
5 Cape Résistance Feu JCJ :
5 Cape Résistance Eau JCJ :
5 Cape Résistance Air JCJ :
5 Cape Résistance Neutre JCJ :
5 Cape % Résistance Terre JCJ :
5 Cape % Résistance Feu JCJ :
5 Cape % Résistance Eau JCJ :
5 Cape % Résistance Air JCJ :
5 Cape % Rés. Neutre JCJ :
5 Cape EffetsSagesse :
48 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
48 Cape (dommages Neutre) :
48 Cape DommagesRenvoie dommages :
48 Cape Dommages Poussée :
48 Cape Dommages Critiques :
48 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
55 Cape Résistance Neutre :
53 Cape % Résistance Terre :
52 Cape % Résistance Feu :
55 Cape % Résistance Eau :
53 Cape % Résistance Air :
52 Cape % Résistance Neutre :
50 Cape Résistance Critiques :
48 Cape - Critère 3 Résistance Poussée :
48 Cape Résistance Terre JCJ :
48 Cape Résistance Feu JCJ :
48 Cape Résistance Eau JCJ :
48 Cape Résistance Air JCJ :
48 Cape Résistance Neutre JCJ :
48 Cape % Résistance Terre JCJ :
48 Cape % Résistance Feu JCJ :
48 Cape % Résistance Eau JCJ :
48 Cape % Résistance Air JCJ :
48 Cape % Rés. Neutre JCJ :
48 Cape EffetsSagesse :
51 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
51 Cape (dommages Neutre) :
51 Cape DommagesRenvoie dommages :
51 Cape Dommages Poussée :
51 Cape Dommages Critiques :
51 Cape Puissance Pièges :
52 Cape RésistancesRésistance Terre :
57 Cape Résistance Neutre :
55 Cape % Résistance Terre :
55 Cape % Résistance Feu :
58 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
55 Cape % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Poussée :
51 Cape Résistance Terre JCJ :
51 Cape Résistance Feu JCJ :
51 Cape Résistance Eau JCJ :
51 Cape Résistance Air JCJ :
51 Cape Résistance Neutre JCJ :
51 Cape % Résistance Terre JCJ :
51 Cape % Résistance Feu JCJ :
51 Cape % Résistance Eau JCJ :
51 Cape % Résistance Air JCJ :
51 Cape % Rés. Neutre JCJ :
51 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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