Quelle hache pour un Ecaflip Sagesse de niveau 69 pour "Retrait PA" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un ecaflip de niveau 69 pour sagesse, retrait pa et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pa et vitalité.
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 64Effets
Vitalité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 68Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 66Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
68 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
68 Hache Retrait PA :
68 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
102 Hache (dommages Neutre) :
144 Hache DommagesDommages Neutre :
68 Hache Renvoie dommages :
68 Hache Dommages Poussée :
68 Hache Dommages Critiques :
68 Hache Dommages Pièges :
68 Hache Puissance Pièges :
68 Hache RésistancesRésistance Terre :
68 Hache Résistance Neutre :
68 Hache % Résistance Terre :
68 Hache % Résistance Feu :
68 Hache % Résistance Eau :
68 Hache % Résistance Air :
68 Hache % Résistance Neutre :
68 Hache Résistance Critiques :
68 Hache Résistance Poussée :
68 Hache Résistance Terre JCJ :
68 Hache Résistance Feu JCJ :
68 Hache Résistance Eau JCJ :
68 Hache Résistance Air JCJ :
68 Hache Résistance Neutre JCJ :
68 Hache % Résistance Terre JCJ :
68 Hache % Résistance Feu JCJ :
68 Hache % Résistance Eau JCJ :
68 Hache % Résistance Air JCJ :
68 Hache % Rés. Neutre JCJ :
68 Hache EffetsVitalité :
112 Hache - Critère 3 Sagesse :
112 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
112 Hache Armes(dommages Terre) :
141 Hache (dommages Feu) :
122 Hache (dommages Eau) :
133 Hache (dommages Air) :
125 Hache (dommages Neutre) :
166 Hache DommagesDommages Terre :
112 Hache Dommages Neutre :
112 Hache Renvoie dommages :
112 Hache Dommages Poussée :
112 Hache Dommages Critiques :
112 Hache Dommages Pièges :
112 Hache Puissance Pièges :
112 Hache RésistancesRésistance Terre :
112 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
112 Hache Résistance Air :
112 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
112 Hache % Résistance Feu :
112 Hache % Résistance Eau :
112 Hache % Résistance Air :
112 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
112 Hache Résistance Poussée :
112 Hache Résistance Terre JCJ :
112 Hache Résistance Feu JCJ :
112 Hache Résistance Eau JCJ :
112 Hache Résistance Air JCJ :
112 Hache Résistance Neutre JCJ :
112 Hache % Résistance Terre JCJ :
112 Hache % Résistance Feu JCJ :
112 Hache % Résistance Eau JCJ :
112 Hache % Résistance Air JCJ :
112 Hache % Rés. Neutre JCJ :
112 Hache EffetsSagesse :
57 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
59 Hache Retrait PA :
57 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
97 Hache (dommages Neutre) :
140 Hache DommagesDommages Neutre :
57 Hache Renvoie dommages :
57 Hache Dommages Poussée :
57 Hache Dommages Critiques :
57 Hache Dommages Pièges :
57 Hache Puissance Pièges :
57 Hache RésistancesRésistance Terre :
57 Hache Résistance Neutre :
57 Hache % Résistance Terre :
57 Hache % Résistance Feu :
57 Hache % Résistance Eau :
57 Hache % Résistance Air :
57 Hache % Résistance Neutre :
57 Hache Résistance Critiques :
57 Hache Résistance Poussée :
57 Hache Résistance Terre JCJ :
57 Hache Résistance Feu JCJ :
57 Hache Résistance Eau JCJ :
57 Hache Résistance Air JCJ :
57 Hache Résistance Neutre JCJ :
57 Hache % Résistance Terre JCJ :
57 Hache % Résistance Feu JCJ :
57 Hache % Résistance Eau JCJ :
57 Hache % Résistance Air JCJ :
57 Hache % Rés. Neutre JCJ :
57 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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