Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 67 pour "Initiative" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 67 pour sagesse, initiative et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et (dommages feu).
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
461 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
523 Armes Armes(dommages Terre) :
735 Armes (dommages Feu) :
461 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
752 Armes (dommages Air) :
769 Armes (dommages Neutre) :
1258 Armes DommagesDommages Terre :
467 Armes Dommages Neutre :
464 Armes Renvoie dommages :
461 Armes Dommages Poussée :
463 Armes Dommages Critiques :
462 Armes Dommages Pièges :
461 Armes Puissance Pièges :
461 Armes RésistancesRésistance Terre :
473 Armes Résistance Feu :
470 Armes Résistance Eau :
471 Armes Résistance Air :
470 Armes Résistance Neutre :
473 Armes % Résistance Terre :
461 Armes % Résistance Feu :
461 Armes % Résistance Eau :
461 Armes % Résistance Air :
461 Armes % Résistance Neutre :
461 Armes Résistance Critiques :
462 Armes Résistance Poussée :
462 Armes Résistance Terre JCJ :
461 Armes Résistance Feu JCJ :
461 Armes Résistance Eau JCJ :
461 Armes Résistance Air JCJ :
461 Armes Résistance Neutre JCJ :
461 Armes % Résistance Terre JCJ :
461 Armes % Résistance Feu JCJ :
461 Armes % Résistance Eau JCJ :
461 Armes % Résistance Air JCJ :
461 Armes % Rés. Neutre JCJ :
461 Armes EffetsSagesse :
771 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
817 Armes Armes(dommages Terre) :
990 Armes (dommages Feu) :
771 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1018 Armes (dommages Air) :
1009 Armes (dommages Neutre) :
1426 Armes DommagesDommages Terre :
775 Armes Dommages Neutre :
772 Armes Renvoie dommages :
771 Armes Dommages Poussée :
773 Armes Dommages Critiques :
772 Armes Dommages Pièges :
771 Armes Puissance Pièges :
771 Armes RésistancesRésistance Terre :
779 Armes Résistance Feu :
779 Armes Résistance Eau :
780 Armes Résistance Air :
780 Armes Résistance Neutre :
779 Armes % Résistance Terre :
771 Armes % Résistance Feu :
771 Armes % Résistance Eau :
771 Armes % Résistance Air :
771 Armes % Résistance Neutre :
771 Armes Résistance Critiques :
771 Armes Résistance Poussée :
772 Armes Résistance Terre JCJ :
771 Armes Résistance Feu JCJ :
771 Armes Résistance Eau JCJ :
771 Armes Résistance Air JCJ :
771 Armes Résistance Neutre JCJ :
771 Armes % Résistance Terre JCJ :
771 Armes % Résistance Feu JCJ :
771 Armes % Résistance Eau JCJ :
771 Armes % Résistance Air JCJ :
771 Armes % Rés. Neutre JCJ :
771 Armes EffetsSagesse :
460 Armes - Critère 1 Initiative :
460 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
507 Armes Armes(dommages Terre) :
685 Armes (dommages Eau) :
711 Armes (dommages Air) :
702 Armes (dommages Neutre) :
1092 Armes DommagesDommages Terre :
464 Armes Dommages Neutre :
462 Armes Renvoie dommages :
460 Armes Dommages Poussée :
462 Armes Dommages Critiques :
461 Armes Dommages Pièges :
460 Armes Puissance Pièges :
460 Armes RésistancesRésistance Terre :
472 Armes Résistance Feu :
472 Armes Résistance Eau :
473 Armes Résistance Air :
473 Armes Résistance Neutre :
472 Armes % Résistance Terre :
460 Armes % Résistance Feu :
460 Armes % Résistance Eau :
460 Armes % Résistance Air :
460 Armes % Résistance Neutre :
460 Armes Résistance Critiques :
461 Armes Résistance Poussée :
461 Armes Résistance Terre JCJ :
460 Armes Résistance Feu JCJ :
460 Armes Résistance Eau JCJ :
460 Armes Résistance Air JCJ :
460 Armes Résistance Neutre JCJ :
460 Armes % Résistance Terre JCJ :
460 Armes % Résistance Feu JCJ :
460 Armes % Résistance Eau JCJ :
460 Armes % Résistance Air JCJ :
460 Armes % Rés. Neutre JCJ :
460 Armes Classe
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