Quelles armes pour un Ecaflip sagesse de niveau 60 pour "Force" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip de niveau 60 pour sagesse, force et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et % résistance feu jcj.
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
455 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
498 Armes Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
783 Armes (dommages Eau) :
701 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
972 Armes DommagesDommages Terre :
460 Armes Dommages Neutre :
458 Armes Renvoie dommages :
455 Armes Dommages Poussée :
457 Armes Dommages Critiques :
455 Armes Dommages Pièges :
455 Armes Puissance Pièges :
455 Armes RésistancesRésistance Terre :
471 Armes Résistance Feu :
464 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
465 Armes Résistance Neutre :
471 Armes % Résistance Terre :
455 Armes % Résistance Feu :
455 Armes % Résistance Eau :
455 Armes % Résistance Air :
455 Armes % Résistance Neutre :
455 Armes Résistance Critiques :
457 Armes Résistance Poussée :
456 Armes Résistance Terre JCJ :
455 Armes Résistance Feu JCJ :
455 Armes Résistance Eau JCJ :
455 Armes Résistance Air JCJ :
455 Armes Résistance Neutre JCJ :
455 Armes % Résistance Terre JCJ :
455 Armes % Résistance Feu JCJ :
455 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
455 Armes % Résistance Air JCJ :
455 Armes % Rés. Neutre JCJ :
455 Armes EffetsSagesse :
376 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
418 Armes Armes(dommages Terre) :
582 Armes (dommages Feu) :
696 Armes (dommages Eau) :
608 Armes (dommages Air) :
601 Armes (dommages Neutre) :
973 Armes DommagesDommages Terre :
380 Armes Dommages Neutre :
378 Armes Renvoie dommages :
376 Armes Dommages Poussée :
378 Armes Dommages Critiques :
376 Armes Dommages Pièges :
376 Armes Puissance Pièges :
376 Armes RésistancesRésistance Terre :
388 Armes Résistance Feu :
386 Armes Résistance Eau :
387 Armes Résistance Air :
387 Armes Résistance Neutre :
388 Armes % Résistance Terre :
376 Armes % Résistance Feu :
376 Armes % Résistance Eau :
376 Armes % Résistance Air :
376 Armes % Résistance Neutre :
376 Armes Résistance Critiques :
377 Armes Résistance Poussée :
377 Armes Résistance Terre JCJ :
376 Armes Résistance Feu JCJ :
376 Armes Résistance Eau JCJ :
376 Armes Résistance Air JCJ :
376 Armes Résistance Neutre JCJ :
376 Armes % Résistance Terre JCJ :
376 Armes % Résistance Feu JCJ :
376 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
376 Armes % Résistance Air JCJ :
376 Armes % Rés. Neutre JCJ :
376 Armes EffetsForce :
768 Armes - Critère 2 Sagesse :
768 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
797 Armes Armes(dommages Terre) :
912 Armes (dommages Feu) :
1031 Armes (dommages Eau) :
970 Armes (dommages Air) :
956 Armes (dommages Neutre) :
1161 Armes DommagesDommages Terre :
772 Armes Dommages Neutre :
770 Armes Renvoie dommages :
768 Armes Dommages Poussée :
770 Armes Dommages Critiques :
768 Armes Dommages Pièges :
768 Armes Puissance Pièges :
768 Armes RésistancesRésistance Terre :
779 Armes Résistance Feu :
777 Armes Résistance Eau :
778 Armes Résistance Air :
778 Armes Résistance Neutre :
779 Armes % Résistance Terre :
768 Armes % Résistance Feu :
768 Armes % Résistance Eau :
768 Armes % Résistance Air :
768 Armes % Résistance Neutre :
768 Armes Résistance Critiques :
769 Armes Résistance Poussée :
769 Armes Résistance Terre JCJ :
768 Armes Résistance Feu JCJ :
768 Armes Résistance Eau JCJ :
768 Armes Résistance Air JCJ :
768 Armes Résistance Neutre JCJ :
768 Armes % Résistance Terre JCJ :
768 Armes % Résistance Eau JCJ :
768 Armes % Résistance Air JCJ :
768 Armes % Rés. Neutre JCJ :
768 Armes Classe
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