![Un personnage du jeu Dofus, Ecaflip-Air, au niveau 57](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_57.jpg)
Quelle cape pour un Ecaflip Sagesse de niveau 57 pour "retrait pa" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour un ecaflip de niveau 57 pour sagesse, retrait pa et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pa et vitalité.
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Retrait PA : 3..4Tacle : 3..4
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..20Dommages : 1..3
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 40Sagesse : 11..15Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
75 Cape - Critère 3 Retrait PA :
75 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
75 Cape (dommages Neutre) :
75 Cape DommagesRenvoie dommages :
75 Cape Dommages Poussée :
77 Cape Dommages Critiques :
75 Cape Puissance Pièges :
75 Cape RésistancesRésistance Terre :
78 Cape Résistance Neutre :
79 Cape % Résistance Terre :
77 Cape % Résistance Feu :
77 Cape % Résistance Eau :
77 Cape % Résistance Air :
78 Cape % Résistance Neutre :
76 Cape Résistance Critiques :
75 Cape Résistance Poussée :
75 Cape Résistance Terre JCJ :
75 Cape Résistance Feu JCJ :
75 Cape Résistance Eau JCJ :
75 Cape Résistance Air JCJ :
75 Cape Résistance Neutre JCJ :
75 Cape % Résistance Terre JCJ :
75 Cape % Résistance Feu JCJ :
75 Cape % Résistance Eau JCJ :
75 Cape % Résistance Air JCJ :
75 Cape % Rés. Neutre JCJ :
75 Cape EffetsVitalité :
98 Cape - Critère 3 Sagesse :
98 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
102 Cape Armes(dommages Terre) :
98 Cape (dommages Neutre) :
98 Cape DommagesRenvoie dommages :
98 Cape Dommages Poussée :
98 Cape Dommages Critiques :
98 Cape Puissance Pièges :
98 Cape RésistancesRésistance Terre :
101 Cape Résistance Neutre :
101 Cape % Résistance Terre :
100 Cape % Résistance Feu :
99 Cape % Résistance Eau :
99 Cape % Résistance Air :
99 Cape % Résistance Neutre :
98 Cape Résistance Critiques :
98 Cape Résistance Poussée :
98 Cape Résistance Terre JCJ :
98 Cape Résistance Feu JCJ :
98 Cape Résistance Eau JCJ :
98 Cape Résistance Air JCJ :
98 Cape Résistance Neutre JCJ :
98 Cape % Résistance Terre JCJ :
98 Cape % Résistance Feu JCJ :
98 Cape % Résistance Eau JCJ :
98 Cape % Résistance Air JCJ :
98 Cape % Rés. Neutre JCJ :
98 Cape EffetsSagesse :
35 Cape - Critère 1 Retrait PA :
35 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesRenvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
35 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Puissance Pièges :
36 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
39 Cape % Résistance Terre :
39 Cape % Résistance Feu :
39 Cape % Résistance Eau :
39 Cape % Résistance Air :
38 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
35 Cape Résistance Poussée :
35 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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